유인원 컨셉 아트의 행성을위한 전쟁
최신 정보 : Mitchell은 이러한 주장에 대응하여 모든 잘못을 부인하고 자신의 결백을 입증하는 증거를 제공하겠다고 약속했습니다. 아래에서 그의 전체 비디오 응답을보십시오.
2007 년에 슬램 댄스 영화제를 통해 도착한 히트 다큐멘터리가있었습니다. The King of Kong : A Fistful of Quarters . 감독의 영화 세스 고든 클래식 아케이드 게임에서 1 백만 포인트에 도달 한 최초의 플레이어가되기 위해 기록을 위해 경주하는 두 명의 전문 게이머를 따릅니다. 동키 콩 .
중심에있는 이야기 콩의 왕 다음과 같은 사람들과 맞대결을 할 수있는 약자 스포츠 이야기입니다. 록키, 가라테 키드, 루디 그리고 더. 스티브 위브 그의 삶에 영광을 가져다 줄 목표를 달성하고자하는 가족 남자 영웅으로 묘사되었습니다. 그 동안에, 빌리 미첼 우리 영웅을 이기고 100 만 포인트를 기록한 최초의 플레이어가 된 악당으로 그려졌습니다. 그러나 최근 개발에 따르면 Billy Mitchell이 속임수를 쓴 것으로 나타났습니다.
쌍둥이 은하 세계 최대의 비디오 게임 세계 기록 추적자 인은 수개월 간의 조사 끝에 Billy Mitchell이 자신의 기록 점수 1,047,200 점을 달성하기 위해 속였다고 믿었다 고 오늘 발표했습니다. 동키 콩 . 따라서 그들은 Mitchell의 Donkey Kong 점수 기록과 수년 동안 제출 된 다른 모든 비디오 게임 최고 점수를 제거했습니다.
최신 정보 : Mitchell이이 YouTube 동영상에 응답했습니다. 보잉 보잉 ) :
Twin Galaxies는 기네스 북 세계 기록에있는 사람들이 비디오 게임 점수를 검증하도록 돕고 있기 때문에 아마도 후자는 더 이상 Billy Mitchell의 점수를 인정하지 않을 것이지만 아직 그 문제에 대한 공식 발표는하지 않았습니다. 이건 분명히 악의에 찬 남자에게 좋은 징조가 아닙니다.
최신 정보 : 기네스 세계 기록은 Billy Mitchell의 동키 콩 점수뿐만 아니라 그의 기록 팩맨, 그가 전에받은 영광을 완전히 벗겨 냈습니다.
Billy Mitchell은 어떻게 속였으며 이것은 무엇을 의미합니까?
당신은 고전 아케이드 기계에서 속임수를 쓰는 것이 어려울 것이라고 스스로 생각할 수 있으며 당신이 옳을 것입니다. Billy Mitchell의 녹화 된 게임은 그가 진짜 아케이드 기계가 아닌 에뮬레이션 소프트웨어에서 앞서 언급 한 높은 점수를 달성했음을 보여줍니다. 공식적인 Twin Galaxies 기록 점수를 얻기위한 요구 사항이며 의도적으로 조직을 속 였기 때문에 그는 사기꾼으로 분류되었으며 더 이상 점수를 제출할 수 없습니다.
이 조사는 쌍둥이 은하 자체와 적어도 두 개의 서로 다른 제 3 자에 의해 완료되었습니다. 모두가 자신의 탐구를 수행하고 동일한 결론에 도달했습니다. 다른 여러 전문가, 애호가 및 일반 관찰자들이이 조사에 참여하고 기여했습니다.
Billy Mitchell의 점수를 제쳐두고, Steve Wiebe는 이제 1 백만 포인트를 달성 한 최초의 선수로 간주됩니다. 동키 콩 . 이것은 전체 다큐멘터리 속편 또는 적어도 어떤 종류의 짧은 또는 보충 기능이 있어야하는 것처럼 느껴지며,이 조사와 결과를 기록합니다. 바라건대, 누군가가이 전체 과정에서 카메라를 돌리고 있었고 아마도 우리는 몇 년 동안 Billy Mitchell이 얻은 다른 끔찍한 넥타이를 볼 수 있다면 언젠가 후속 조치를 취할 것입니다.
쌍둥이 은하 전체 성명
이 공식 분쟁 스레드에 제시된 완전한 증거를 바탕으로 Twin Galaxies 관리 직원은 만장일치로 Billy Mitchell의 점수를 모두 삭제하고 경쟁 순위표에 참여하는 것을 금지하기로 결정했습니다.
우리는 우리의 결정을 기네스 세계 기록에 알 렸습니다.
2018 년 2 월 2 일 쌍둥이 은하의 멤버 Jeremey Young (@xelnia)은 Billy Mitchell의 역사적 및 현재 오리지널 아케이드 'Donkey Kong'점수 공연 1,047,200 점 (콩왕 '테이프') 1,050,200 점의 유효성에 대해 분쟁 주장 주장을 제기했습니다. (Mortgage Brokers 점수), 1,062,800 점 (Boomers 점수)은 수정되지 않은 원본 'Donkey Kong'아케이드 하드웨어가 심사 된 공연의 비디오 테이프 녹화물에 표시된 특정 보드 전환 이미지를 생성 할 수 없음을 입증 한 기술 기반으로합니다.
Jeremy의 주장은 오리지널 'Donkey Kong'아케이드 하드웨어가 레코딩에 표시된 보드 전환 이미지를 생성 할 수 없을뿐만 아니라 이러한 전환이 실제로 MAME (에뮬레이션 소프트웨어)를 사용하여 생성되었다고 결론지었습니다.
오리지널 아케이드“Donkey Kong”경쟁 순위표에 대한 점수 제출 규칙은 오리지널 아케이드 하드웨어 만 사용해야합니다. 이러한 리더 보드에 제출하기 위해 MAME 또는 기타 에뮬레이션 소프트웨어를 사용하는 것은 엄격히 금지됩니다.
Jeremy Young은 공개 및 쌍둥이 은하의 조사 및 검토를 위해 분쟁 스레드에 분쟁 사례 증거를 제공했습니다.
Twin Galaxies는 분쟁 사건 주장뿐만 아니라 분쟁 주장 주장이 의존하는 실제 비디오 성능의 진실성과 같은 여러 관련 우발 요인을 꼼꼼하게 테스트하고 조사했습니다.
분쟁 사건 주장에 대한 Twin Galaxies의 자체 조사 외에도 적어도 두 개의 다른 제 3자가 자체 탐사를 수행하고 동일한 결론에 도달했습니다.
가장 주목할만한 것은 Billy Mitchell이 자신을 대신하여 분쟁 사건 주장을 조사하기 위해 참여한 제 3 자 (Carlos Pinerio)로, Billy가 제공 할 수있는 모든 원본 장비를 활용하여 최종 결과가 Twin Galaxies 조사 및 기타와 일치했습니다.
또한이 분쟁의 증거 수집 기간 동안 수많은 전문가, 애호가 및 일반 관찰자가 참여하여이 조사에 기여했습니다.
구체적인 결과는 다음과 같습니다.
– 테이프로 녹화 된 'Donkey Kong'점수 공연은 1,047,200 (King of Kong '테이프'), 1,050,200 (Mortgage Brokers 점수)으로 쌍둥이 은하가 그 점수를 입증하고 데이터베이스에 배치하는 데 역사적으로 사용되었습니다. 수정되지 않은 원래의 Donkey Kong Arcade PCB의 직접 피드 출력.
– 1,062,800 (부머 즈 점수)“동키 콩”공연은 쌍둥이 은하가이 시점에서 확정적인 결정을 내리는 것을 편안하게 느낄 수있는 직접적인 증거가 충분하지 않습니다.
– 우리가 소유하고있는 (그리고 우리의 결정을 기반으로하는) 1047 및 1050 점수 성능 비디오는 사실 이전 쌍둥이 은하 관리에서 해당 점수를 데이터베이스에 입력하고 쌍둥이 은하에 대한 정당화로 사용했던 성능입니다. 이러한 특정 업적을 Billy Mitchell의 탓으로 돌립니다. 우리는 이러한 공연의 여러 가지 독특하고 독특한 출처를 가지고 있으며, 이들 출처가 사본을 획득 한 위치와 목적이 무엇인지를 보여주는 개인 역사적 쌍둥이 은하 심판 이메일 배포 기록에 액세스 할 수 있습니다.
– 중요한 점은 누구나이 분쟁 스레드에 게시 된 공연의 디지털 캡처 비디오를 대중 'King of Kong'과 상호 참조하여 1047 성능 소스 테이프의 진위 여부를 확인하는 것이 매우 간단하다는 것입니다. ”영화 게임 플레이 영상과 DVD 엑스트라.
– 수정되지 않은 오리지널 DK 아케이드 PCB가 비디오 테이프 악보 공연에서 볼 수있는 디스플레이를 출력하지 않았다는 것을 확실히 알고 있지만 테이프에있는 내용이 MAME이라는 결론을 내릴 수는 없습니다.
– MAME가 사용되었다는 결론을 내리기 위해 Twin Galaxies는 테이프에서 보이는 것을 생성 할 수있는 다른 모든 방법의 가능성을 포괄적으로 배제해야합니다. 이는 다른 모든 플랫폼에서 MAME 이외의 다른 모든 에뮬레이터를 테스트하여 다른 에뮤가 사용되었을 가능성을 제거하는 것을 의미합니다. 그것은 또한 시각 효과 소프트웨어와 우리가 확실히 확신 할 수있는 다른 모든 것을 테스트하는 것을 의미합니다. 이러한 종류의 테스트는 분쟁 케이스 요구의 범위를 벗어납니다.
쌍둥이 은하의 관점에서 볼 때, 점수 성능이 경쟁 규칙에 따라 수정되지 않은 원본 DK 아케이드 PCB에서 나온 것인지 아닌지 여부를 알아야합니다. 이제 수정되지 않은 원래 DK 아케이드 PCB에서 나온 것이 아니라고 생각하므로 테이프 내용에 대한 조사는 그 결론과 주장으로 끝납니다.
Twin Galaxies는이 분쟁 주장을 평가할 때 모든 측과 이해 관계자가 자신의 생각과 증거를 제시 할 수있는 공정한 기회와 합리적인 시간을 제공하기 위해 노력했습니다.
쌍둥이 은하는 또한 그 발견이 가능한 한 정보를 얻을 수 있도록 합리적으로 가능한 한 포괄적으로이 문제를 조사했습니다.
이 조사의 모든 단계에서 Billy Mitchell은 질문에 답하고 공개 분쟁 스레드에 기여할 기회를 가졌습니다. 그러나 그는이 분쟁 스레드에 참여할 의무가 없었으므로 그렇게하지 않기로 결정했습니다.
Twin Galaxies는 점수 성과에 대한 분쟁 주장 주장 만보고 그 주장을 구체적으로 검증하거나 반박합니다. 사람을 평가하는 것이 아닙니다.
Twin Galaxies는이 분쟁에 관련된 모든 분들께 큰 감사를드립니다. 우리 커뮤니티, DKF 커뮤니티, @xelnia 및 @YesAffinity 및 기타 많은 사람들이 엄청나게 기여했으며 적절하고 완전한 인정을받을 자격이 있습니다.
우리가 점수 판의 무결성에 대해 매우 관심을 갖고 있으며 때때로 그것이 아무리 고통 스럽거나 공개적이더라도 단계별로 계속 개선 할 것이라는 것이 점점 더 분명 해지고 있기를 바랍니다.
이것은 이전에 말했지만 쌍둥이 은하는 우리가 발견하는 모든 곳에서 우리의 역사적 데이터베이스에서 유효하지 않은 점수를 절대적으로 제거하는 데 전념하고 있음을 반복하는 것이 중요합니다.
Twin Galaxies는 점수를 중앙 집중식으로 문서화하여 질문 할 수 있도록 분쟁 시스템을 구축하려는 최근 노력을 통해 Billy Mitchell의 점수 성과에 대한 모든 증거를 마침내 수년 후 집중, 조사 및 논의 할 수있었습니다. 게임 커뮤니티 및 쌍둥이 은하 관리의 익명이 아닌 회원에 의해. 이 시스템은 조사를위한 영구적 인 증거를 만들었습니다.
2015 년 세계 최고 임금 배우정직하고 개선하려는 욕구로 자신의 과거를 살펴 보는 사람은 잠재적으로 지저분하고 불편할 수 있습니다. 쌍둥이 은하는이 논쟁과 함께 다시 한번 엄청난 양을 경험했습니다. 그러나 쌍둥이 은하는 그것이 정확성에 대한 헌신을 계속하기 위해 이것이 필요하다는 것을 이해합니다. 우리 모두가 배웠 듯이 이것은 하룻밤 사이에 발생할 수 없으며 단계별 프로세스 여야합니다.
다른 분쟁에서와 마찬가지로, 게임 커뮤니티의 많은 사람들이 일반적으로 긴급하게 운영되고 있으며이 문제가 더 신속하게 해결되기를 원했을 것임을 확실히 알고 있습니다.
그러나 쌍둥이 은하는 포괄적 인 과정의 일부로서 권위의 위치에서 실사를 보장해야합니다. 우리의 프로세스 및 결론에 대한 공개 문서는 장기적인 조사를 만족시키기위한 것이므로, 우리의 포괄적이 보장되는 경우 일반적으로 만족할 수있는 것 이상으로 나아가 야합니다.
우리의 체계적인 접근 방식을 통해이 특정 점수뿐만 아니라 다른 점수와 이전에 논의 된 적이없는 비디오 게임 관련 역사와 관련된 많은 것들이 표면화되었습니다.
반복해야합니다. 진실이 우선입니다. 그게 관심사입니다. 친구의 친구를 사랑 했네.
Twin Galaxies는 지원 가능한 결정을 내리고 현명한 조치를 취함으로써 시간이 지남에 따라 신뢰를 얻고 유지하기 위해 계속 노력하고 있습니다.
이 판결로 Twin Galaxies는 Billy Mitchell을 더 이상 백만 포인트“Donkey Kong”기록 보유자로 인식 할 수 없습니다. 우리의 결과에 따르면 Steve Wiebe는 공식적인 1 백만 포인트 기록 보유자가 될 것입니다.
이 사건에 시간과 노력과 전문성을 제공해 주신 모든 분들께 다시 한 번 감사드립니다.