'Life'감독 Daniel Espinosa 인터뷰

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Daniel Espinosa 인터뷰



다니엘 에스피노사 그의 감독 데뷔작 쉽게 벌리는 돈 , 원래는 빠른 현금 . 스콜세지가 출연 한 갱스터 사진은 공격적인 분위기를 가지고 있으며, 궁극적으로 그의 두 번째 장편 및 첫 번째 스튜디오 공연을 시작하는 데 도움이되었습니다. 안전 가옥 . 그 이후로 그는 아동 44 – 약간의 어려움이 있었다고 알려진 영화와 그의 최신 영화는 생명 .

지난 주말에 개봉 한 Espinosa의 SF 공포 스릴러는 영화의 치명적인 외계인 인 Calvin만큼 효율적으로 움직이는 경우가 많습니다. 화성에서 발견 된 최초의 생물체는 국제 우주 정거장의 승무원들에게 모든 문제를 일으 킵니다. 에스피노사는 8 분 만에 모두 소개합니다.



최근에 감독과 기술적으로 복잡한 장면에 대해 이야기했습니다. 외계인 , '녹색 화면의 질병', 생명 미친 결말이에요.

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카메라가 무중력을 통해 어떻게 움직 이길 원 했나요?

처음에는 멈출 수없는 페이스를 갖고 싶었는데, 느 렸지만 당신은 아무것도 멈추지 않을 것이라고 느꼈습니다. 카메라 움직임은 나중에 영화가 당신에게 무엇을 할 것인지를 나타냅니다. 좀 허세하게 들리지만 그림을 만들려면 허세가 있어야합니다 [웃음].

[웃음]하지만 그러한 결정은 청중이 느끼는 감정을 형성하는 데 도움이됩니다.

그것이 감독의 희망입니다. 당신의 가식은 허세가 아닌 아이디어로 나오게됩니다. 때때로 그들은 그렇습니다.

때문에 생명 VFX가 너무 무거워서 샷 선택에 더 엄격해야 했습니까? 안전 가옥쉽게 벌리는 돈 ?

나는 그것에 제한되지 않기로 결정했습니다. 그래서 배 전체를 만들었습니다. 나는 위치에서 왔습니다. 같은 영화에서 안전 가옥 , 나는 스튜디오에서 촬영하지 않았습니다. 나는 실제 위치를 원했기 때문에 밖에서 자동차 소리를들을 수있었습니다.

이 영화를 찍으려고 할 때이 녹색 스크린을 할 수 없다고 생각했습니다. 이 제한을 할 수 없습니다. 저는이 우주선을 만들어야합니다. 그래서 제가 한 것은 우주선 소리가 나는 콘솔과 같은 것을 만드는 것입니다. 나는 헤드폰으로 그런 느낌을 받았기 때문에 적어도 우주선에있는 척 할 수 있었다. 나는 내가 원하는대로 샷을 할 것입니다. 녹색 화면은 우리 시대의 큰 질병이라고 생각합니다.

왜 그렇게 생각하세요?

우리의 현실이 캐릭터로서 우리에게 영향을 미치지 않는다고 주장하는 것입니다. 아시다시피, 우리가 인간 인 우리는 주변과 주변에서 보는 것에 의해 힘을 얻습니다. 하얀 방에 서 있으면 물건으로 가득 찬 방에 서있을 때와는 다른 사람이 될 수 있습니다. 그런 것들은 당신의 과거, 당신이 원하는 사람을 상기시킬 수 있습니다. 그래서 우리 모두가 70 년대 영화를 좋아한다고 생각합니다. 우리는 현실을 느낍니다. 거리에서 총에 맞았습니다.

그리고 실제 장소에서 실제 사람들을보고 있기 때문에 불신앙을 중단 할 필요가 덜하다고 느낍니다.

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예, 예, 정확합니다. 시각 효과는 너무 까다 롭습니다. 그렇게 할 때 정말 믿을 수있는 것을 만들려고 노력하지만 영화를보고 훌륭하다고 생각했던 영화로 돌아 가면 10 년 후에는 끔찍해 보일 수 있습니다.

샌드 박스에서 재생되는 영화를 만들 때 외계인 , , 그리고 다른 고전에 영감을 얻기 위해 직접 보십니까?

물론이야. 당신은 2001 : 스페이스 오디세이 , 그리고 당신은 외로움에 대한 두려움을 얻습니다. 그리고 당신은 외계인 , 지하실에서 걸어 다니는 기분이 좋습니다. 그리고 당신은 생각 , 당신 내부에 무언가가 오는 것에 대한 두려움. 그런 다음 다음과 같은 훌륭한 현대 작품으로 이동합니다. 중량 . 내 말은, 그것은 훌륭합니다. 지금까지 수행 된 작업 중 최고의 무중력 작업입니다. 물론 뛰어난 기능이 있습니다. 그래서 역전을 시도해 웅장한 공간 속에 실내 분위기를 더했습니다.

얼마나 오래 생명 오프닝?

7 분인 것 같아요. 7 ~ 8 분.

안전 가옥

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항상 그 장면으로 영화를 시작하는 것을 상상 했습니까?

대본을 읽는 순간부터. 실패했기 때문에… 쉽게 벌리는 돈 , 갱스터 영화 장르에 들어 갔는데 그게 또 다른 장르 죠? 마침내 내 무릎에 공상 과학 영화의 대본을 받았을 때 나는 '이제이 빌어 먹을 일을해야 겠어.'라고 생각했습니다. 아시다시피, 처음에 일을하는 것은 그저 사실이었습니다.

첫 번째 샷이었습니다. 모든 샷은 너무 복잡했기 때문에 미리 디자인되었습니다. 모든 것은 리듬에 관한 것이고, 한 조각으로 촬영했기 때문에 나중에 편집 할 수 없습니다. 리듬을 바꿀 수없고 감독 으로서는 정말 벅찬 일입니다. 첫 번째 장면에서 전체 그림의 리듬을 설정하고 있습니다. 당신은 그것을 올바르게해야합니다. 촬영을 준비하는 데 한 달 정도 걸렸습니다. 오르 내릴 수있는 기계, 닫힐 수있는 천장에 벽을 세워야합니다. 전체 세트가 회전합니다.

배우들이 그 작품을 만들기 위해서는 발레처럼 느껴 져야하고, 그들의 움직임이 얼마나 정확해야했는지 상상합니다.

바로 그거죠. 당신은 그것을 연습해야합니다. 그래서 그들은 기술을 잊을 수 있습니다. 벅찬 일 이었지만, 말했듯이 발레라서 흥미로 웠습니다. 당신은 쇼를 리허설합니다.

궁금한데, 특별히 좋아하는 사진이 있나요?

악의 손길 , 남자. 주위를 돌 수 없습니다. 또한 느와르입니다. 너무 쉽게 할 수 있습니다. 그런 다음 Goodfellas 물론입니다. 악의 손길 '도대체 어떻게 그랬어?' 그 당시 카메라가 얼마나 컸는 지 상상해보십시오. 그들은 거대한 .

제가 많이 존경하는 또 다른 위대한 선수는 4 개월, 3 주, 2 일 . 봤어?

아직 안 했어요 볼 영화 목록에 있습니다.

괜찮아. 훌륭합니다. 영화 전체가 계속됩니다. 18 살 같네요. 모든 장면이 시작됩니다. 때로는 그 사람이 그렇게 허식 적이 지 않습니다. 한 방에 두 사람 만있을뿐입니다. 그들이 움직이는 방식은 역동적 인 샷처럼 느껴지게합니다. 위치를 변경하지 않습니다. 그렇게하는 것은 놀랍습니다.

특히 예상했던 것보다 더 많은 장애물이있는 장면이나 장면이 있었나요?

물론이야. 항상 가장 예상치 못한 것입니다. 제게 엄청나게 힘들었던 부분은 배 전체가 무너지고있는 끝 부분입니다. 저는이 수평 세트를 촬영하고 있는데 그들이 등반하는 것처럼 촬영하고 싶었습니다. 수평으로 촬영하여 수직 인 것처럼 느껴지나요? 넘어지면 정말 넘어지는 것처럼 보입니다. 수평 세트의 수직 느낌을 얻는 방법은 영화 적으로 매우 흥미 롭습니다.

Ridley Scott은 헬멧으로 배우를 촬영하는 것은 까다로울 수 있으며 일반적으로 가능한 한 빨리 배우를 제거하고 싶다고 말했습니다. 그게 당신의 경험 이었습니까?

예, 헬멧은 자신의 현실에서 배우를 덮습니다. 그래도 꽤 몰입 할 수 있다고 생각했습니다. 나는 그 순간을 좋아한다. 캐릭터들이 옷을 입으면 뭔가주는 것 같아요. 오늘 할 수있는 일은 바이저를 옮기는 것입니다. 바이저는 나중에 바이저를 착용 할 수 있습니다. 캐릭터에 조금 더 가까이 다가갑니다.

[스포일러 경고]

말해야 겠어요. 저는 영화 결말의 열렬한 팬입니다. 좋은 웃음입니다. 그것을 읽은 것에 대한 당신의 초기 반응은 무엇입니까?

그것이 제가 영화 엔딩을하고 싶었던 이유였습니다. 이런 종류의 필름 느와르의 영화관과 연결되어있어서 너무 그리워요. 나는 모든 것이 바뀌는 필름 누아르 엔딩이 너무 그리워요. 또한 강력한 결말 방법이기도합니다. 어떤 사람들은“속편이 나오나요?”라고 묻습니다. 빌어 먹을 속편이 나오지 않습니다.

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생명 지금 극장에 있습니다.