거대한 탁상 게이머로서 Mondo가 보드 게임 공간에 발가락을 담그고 있다는 사실에 큰 기쁨을 느낍니다. 작년에 그들은 숨겨진 배신자 게임을 위해 USAopoly와 팀을 이루었습니다. 사물 : 전초 기지 31의 감염 그리고 올해 그들은 발표하고 있습니다 쥬라기 공원 : 카오스 유전자 . 오늘 Mondo는 게임의 미니어처에 대한 첫 번째 모습을 공개하고 게임의 일부 메커니즘을 공개했습니다. 이러한 세부 사항 중 일부는 저를 흥분 시켰지만 다른 일부는 약간… 회의적이라고 느끼게합니다.
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Mondo, Jurassic Park 보드 게임 세부 정보 공개
게임의 플레이 가능한 캐릭터와 팩션에 대한 비대칭 접근 방식이 결합 된 전통적인 던전 크롤링 스타일의 보드 게임으로 설명됩니다 (즉, 각 플레이어가 매우 다르게 플레이 할 것임). 쥬라기 공원 : 카오스 유전자 다양한 전략, 목표 및 관점의 2-4 인용 모험입니다. 시나리오 기반 게임에는 고유 한 목표를 가진 4 개의 개별 진영 중 하나의 눈을 통해 공원을 탐험하는 것이 포함됩니다. 파벌이 분해되는 방식은 다음과 같습니다.
공원 인프라의 안정성을 유지하기 위해 InGen의 수장으로 과학 분야에서 일하든 John Hammond의 초대 손님으로 겁에 질려 실행하든 인간은 자신의 능력, 전문화 및 자원을 사용하여 목표를 달성합니다. 빠르고 치명적이며 은밀한 랩터 파벌은 공원이 제시하는 많은 이동 문제를 해결하기 위해 지능과 의사 소통 기술을 활용하는 동물이 인간뿐이 아님을 증명합니다. 빠르고 거대하며 강력한 티라노사우루스 렉스는 모든 플레이어에게 끊임없는 위협을가합니다. 그녀의 기본 본능에 따라 그녀의 목표는 가장 간단합니다. EAT!
나는 이미 소유하고있다 공룡 섬 , 플레이어를 자신의 공룡 놀이 공원을 설계하는 John Hammond 역할에 맡기는 훌륭한 탁상용 유로 게임. 하지만 저를 세계로 이끄는 게임의 아이디어는 쥬라기 공원 특히 멋진 아트 워크를 제작하는 데 신뢰하는 회사 인 Mondo에서 왔습니다. 우리는 10 년 이상 전에 Austin Alamo Drafthouse에서 Mondo를 발견 한 이후로 열렬한 팬 이었지만 솔직히 말씀 드리면 여기에있는 세부 사항 중 일부는 저를 긴장하고 회의적으로 만듭니다.
내가 Jurassic Park : The Chaos Gene에 대해 회의적인 이유
게임 아트 워크는 아티스트가 디자인하고 있습니다. 매튜 우드 슨 , 위대한 예술가는 누구인가 하지만 Mondo 포스터 장면에서 정말 큰 이름은 아닙니다. 빠른 BoardGameGeek 검색 (기본적으로 보드 게임용 IMDB)에서 알 수있는 바에 따르면 Woodson은 이전에 보드 게임 아트를 디자인 한 적이 없습니다. Mondo는 예술가를 발견하고 대중에게 홍보 한 역사가 있으므로 그리 놀라운 일이 아닙니다. Woodson의 작품은 훌륭하지만 보드 게임으로 번역 될까요? 일반적으로 탁상 마케팅의 시각적 중심이기 때문에 보드 자체의 이미지가 부족해서 걱정이됩니다. 특히이 프로젝트에 훌륭한 일러스트 레이터가 연결되어 있기 때문에 상자 자체가 매우 미니멀 한 것도 이상합니다.
그러나 아래의 팩션 아트 배경과 슬립 케이스 측면에서 Woodson이 제공하는 그림 마법에 대한 힌트를 얻으십시오. 미니어처는 탁상용 부품에 있어서는 업계 최고의 CMON 수준이 아니더라도 멋지게 보입니다.
좋은 보드 게임을 만드는 것은 쉽지 않으며 비대칭 게임은 디자인하기 가장 어려운 종류의 게임 중 하나로 간주됩니다. 기본적으로 비대칭 게임 플레이는 모든 플레이어가 완전히 다른 게임 스타일로 다른 역할을 수행한다는 것을 의미합니다. 균형을 맞추고 하나의 게임을 재미있게 만드는 것은 충분히 어렵습니다.이 게임은 기본적으로 4 개의 개별 게임으로이를 수행하려고합니다. 전에 해본 적이없는 것과는 다릅니다. 2016 년대 Vast : 수정 동굴 비대칭적인 게임 플레이로 비평가들의 찬사를 받았으며 지난 10 년 동안 제작 된 최고이자 가장 혁신적인 게임 중 하나로 간주됩니다.
이 게임 시스템은 루크 바이어스, Board Game Geek에 크레딧이없는 다른 이름입니다. 제가 알 수 있듯이 이것은 Byers가 디자인 한 최초의 게임이며 솔직히 말해서 미쳤습니다. 이것은 탁상 팬에게 약간의 걱정을주기에 충분합니다. 몬도 전초 기지 31의 감염 멋져 보였지만 숨겨진 배신자 장르의 다른 게임 들과는 다르게 창백했습니다. 그 게임에 대한 세션에서 나는 큰 결점을 발견했습니다. 카드 제출에 대한 모호성이 거의 없었기 때문에 '감염된'플레이어가 게임에 들어가서 승리 할 계획을 가지고있는 영웅 중 하나처럼 게임을하는 것이 더 쉽습니다. 주변의 모든 것을 방해하는 것이 아니라 결국 헬리콥터입니다. 이것은 게임에서 대부분의 재미를 제거합니다.
솔직히 저는 게임 디자이너로서 바이어스의 재능에 대해 아무것도 모릅니다. 훌륭한 게임 디자이너가 갑자기 등장했습니다 (예 : Jamey Stegmaier). 하지만 Mondo만큼 훌륭한 회사가 게임을 직접 만들 수있는 최고의 인재를 고용하지 않는 것이 걱정입니다. 크게 실망했던 사람으로서 일 , 나는 긴장한다 쥬라기 공원 같은 운명을 겪을 것입니다.
그리고 참고 사항 : Mondo가 피드백과 새로운 게임을 홍보하기 위해 테이블 톱 커뮤니티에 손을 뻗지 않는다는 것이 이상합니다. 결국 Mondo가 처음 시작되었을 때 그들은 인쇄 커뮤니티에서 매우 활동적이었습니다. 사실 그 쥬라기 공원 : 카오스 유전자 Board Game Geek에 항목도 없습니다. The Dice Tower, Watch It Played 및 The Secret Cabal과 같은 탁상용 메인 스테이 인 The Dice Tower, Watch It Played 및 The Secret Cabal과 같은 세계의 영향력있는 사람들과 손을 뻗어 관계를 발전시키지 않으면 Mondo의 보드 게임 부문은 그 세계에서 견인력을 얻지 못할 것입니다. Riot Games조차도 Mechs vs. Minions를 홍보하기 위해 탁상 세계에 손을 내 밀었습니다. 폭동 게임 – 그들은 그렇게 할 필요가 없었습니다!
하지만 솔직히 탁상 세계는 매우 고립되어 있고 Mondo가 그 코너 너머에 호소하려고한다는 것을 이해합니다. 그럼에도 불구하고 Mondo Games가 진지한 보드 게임 게시자로 간주되기를 원한다면 핵심 그룹에 어필하는 것을 고려해야합니다.
Jurassic Park : The Chaos Gene 세부 정보
이 게임은 MondoTees.com과 올 가을 모든 매장에서 온라인으로 제공됩니다. 박스 탑은 샌디에고 코믹 콘 (# 435)에있는 몬도 부스에 전시 될 것이며, 참석자들은 부스를 방문 할 때 특별한 쥬라기 공원 패치 (위 참조)를받을 수있는 기회를 갖게 될 것입니다.
다음은 Mondo에서 발표 한 몇 가지 세부 사항입니다. 먼저 제품 설명입니다.
'Jurassic Park : The Chaos Gene'은 14 세 이상을위한 2-4 인용 비대칭 미니어처 보드 게임입니다. InGen, Park Visitors, Raptors 또는 T. rex 중에서 진영을 선택하십시오. 진영에 필요한 아이템을 찾고, 다른 공룡을 공격하거나 피하고, 경험치를 얻고 진영을 사용자 정의하십시오. 플레이어가 탐험 할 수있는 여러 시나리오와 모듈 식 환경 타일이있는 각 진영에는 게임에서 승리하기 위해 완료해야 할 고유 한 목표가 있습니다!
다음은 게임에서 플레이 할 수있는 다양한 진영에 대한 설명입니다.
티라노사우루스 렉스 : 본능 목표
T. rex 진영을 빠르고 체계적이며 멈출 수없는 가장 잘 설명합니다. 하지만 그녀가 아닌 한 가지는 조용합니다. T. rex의 끊임없는 추진력으로 인해 그녀는 어떤 대가를 치르더라도 타고난 본능을 만족시키는 데 집중하게됩니다. T. rex는 다른 진영보다 두 배 더 빠르게 이동할 수 있으며 목표를 달성하는 동안 무시 무시한 포효로 다른 플레이어의 이동에 영향을 미칠 수 있습니다.
랩터 : 목표 탐색 및 파괴
Raptors는 교활하고 수완이 풍부하며 유연한 세력입니다. 그들의 은신은 그들이 빠르고 조용하게 움직일 수있게합니다. 다른 모든 공원 공룡과는 다르기 때문에 의사 소통 능력을 통해 그들이 통제하는 지역을 방어하고, 인간과 공원 동물에 대한 공격을 삼각 측량하며, 공원 방어의 약점을 발견 할 수 있습니다.
공원 방문자 : 생존 목표
공원 방문자는 공원에 경외심을 느끼고 파괴적인 성격에 겁을 먹습니다. 방문자는 찾은 자원을 추출하여 객관적인 요구 사항을 완료하거나 더 강력한 진영 능력을 활성화하는 데 사용할 수 있습니다. 각 분야에서 고도로 숙련 된 각 캐릭터는 공원을 통과하고 목표를 달성 할 때 그룹에 고유 한 능력을 부여합니다.
Ingen : 공원 관리 목표
공원 전체에서 시스템이 충돌함에 따라 InGen은 기능을 유지하기 위해 필사적입니다. 공원의 상태에 다소 눈이 멀어 공원에 대한 친밀한 지식으로 인해 공룡과 인간 모두에게 도움이되고 위험합니다. 성공적인 InGen 플레이어는 리소스를 신중하게 관리하고 고유 한 능력을 사용하여 다른 플레이어의 움직임을 형성해야합니다.