Nintendo가 애니메이션 마리오 영화에 조명을 선택한 이유는 무엇입니까?

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애니메이션 마리오 영화



지난달 우리는 확인을 얻었다 그 닌텐도 협력하고 있었다 일루미네이션 엔터테인먼트 애니메이션을 만들려면 슈퍼 마리오 형제. 영화. 같은 영화 뒤에 스튜디오 비열한 나 미니언애완 동물의 비밀 생활 닌텐도 비디오 게임 캐릭터를 다시 큰 화면으로 가져 오는 이상한 선택처럼 보였지만 닌텐도의 공동 대표 감독 Shigeru Miyamoto 최근 투자자 회의에서 유니버설 기반 애니메이션 회사에 갔던 이유를 설명했습니다.

애니메이션이 왜 마리오 영화는 아래 일루미네이션 엔터테인먼트로 향하고 있습니다.



Shigeru Miyamoto는 설명했습니다. 출혈 쿨 ) 그가 마리오 영화를 만들기 위해 조명을 처음 고려하게 된 방법 :

“나는 오랫동안 애니메이션 영화를 고려해 왔습니다. '게임을 만드는 것은 영화를 만드는 것과 같다'는 이유로 닌텐도가 영화를 만들 수 있다는 이야기가 오래 전부터 있었지만, 저와는 완전히 다릅니다. 인터랙티브 경험은 비 인터랙티브 미디어와 완전히 다르며 영화를 만들기 위해서는 영화 전문가가 작업을 해주 었으면합니다. 그렇게 생각하면서 온갖 영화 감독과 프로듀서들과 이야기를 나눴고 결국 테마파크 어트랙션을 개발하고있는 Universal Parks & Resorts를 통해 Illumination을 알게되었습니다.”

Universal Studios는 슈퍼 마리오 월드 테마파크 그래서 Nintendo는 이미 회사와 협력하고 있었기 때문에 장편 영화 작업으로 더 쉽게 진출 할 수있었습니다. 하지만 이는 회사 간의 시너지만큼 간단하지 않습니다. Miyamoto는 다음과 같이 말했습니다.

“프로듀서로서 [Illumination의 CEO] Chris Meledandri는 여기에서 다음과 같은 영화로 유명합니다. 미니언노래 하지만 그는 영화를 포함한 수많은 경험을 가진 베테랑입니다. 빙하 시대 20th Century Fox Animation과 같은 회사에서 일했습니다. 내가 Chris와 이야기를 나눴을 때 그는 나와 인터뷰를 많이 읽었고 우리가 창조에 대해 비슷한 접근 방식을 가지고 있다고 느꼈다고 말했습니다. 우리의 유사점에 대해 이야기하면서 우리는 클릭하고 어떤 종류의 협력을해야한다고 결정했습니다. 우리는 2 년 전에 대화를 시작했고 마침내 발표 할 수있는 단계에 도달했습니다. Chris는 성공적인 영화를 만들기위한 탐구에서 비용과 시간에 매우 민감합니다. 우리는 함께 영화를 만들고 완성 된 영화를 유니버설 픽처스를 통해 전 세계에 배포하기로 결정했습니다.”

그것이 일어날 것이라는 보장은 없습니다

따라서 Miyamoto와 Nintendo의 경영진은 Meledandri가 큰 화면에서 마리오를 올바른 방식으로 살릴 수있는 올바른 비전과 마음을 가지고 있다는 사실에 편안함을 느낍니다. 그러나 그들이 프로젝트를 발표했다고해서 반드시 앞으로 나아갈 것이라는 의미는 아닙니다. Miyamoto는 또한 다음과 같이 언급했습니다.

“우리는 함께 이야기하고 흥미로운 것을 만들 수 없다면 그만두 겠다는 느낌을 공유했습니다. 하지만 우리는 이미 대본을 해시하기 위해 여러 번 만났고, 함께 대화가 진행되고 있으며, 일정과 같은 사항을 다듬 으면 발표를하려고합니다. '

이 애니메이션 마리오 영화가 언제 극장에서 개봉 될지에 대한 언급은 없지만 현재로서는 아직 개발 중입니다. 모든 것이 순조롭게 진행되면 Universal 영화 슬레이트의 기둥이 될 수 있으며 애니메이션이든 실사이든 Nintendo의 비디오 게임을 더 많은 영화로 만들 수 있습니다. 테마파크 개발이 이미 진행 중이므로 Universal과 Nintendo가 길고 수익성있는 관계를 시작하는 것처럼 들리지만 어떻게 진행되는지 살펴 보겠습니다.