'Twixt'를 통해 Francis Ford Coppola는 생생하고 역동적 인 영화 경험을 만들고 싶어합니다 – / Film

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한 마디로 영감을줍니다. 오늘 프랜시스 포드 코폴라 1991 년부터 샌디에고 코믹 콘에 처음 출연하여 일렉트로닉 뮤지션과 함께 그리고 집사 배우 발 킬머 . 그 두 사람은 Twixt , 이것은 캘리포니아 북부의 작은 마을을 배경으로 한 일종의 고딕 공포 이야기 / 살인 미스터리입니다. 그러나 Twixt ,이 영화는 패널의 일부일 뿐이며 솔직히 오늘의 이벤트가 내가 Comic Con의 Hall H에서 본 것 중 최고인 이유 중 가장 작은 부분이었습니다.

진짜 후크 Twixt 코폴라 씨가 원하는 것입니다. 그는 올해 말에 자신과 Dan Deacon, 그리고 아마도 다른 재능이있는 30 개 도시 투어를 계획하여 각 청중에게 상영되는 영화의 역동적 인 어셈블리를 만들 것입니다. 본질적으로, 그들은 영화에 추가되는 많은 양의 영상을 가지고 있습니다. Twixt 하지만 프레젠테이션을 보는 위치와시기에 따라 다른 이야기와 완전히 다른 이야기를 볼 수 있습니다. 즉,‘리믹스’? 그런 것.



여기에서 다룰 자료가 많이 있으며, 영상에 대한 설명으로 시작한 다음 휴식 시간 후에 패널 요약으로 이동하겠습니다.

영상부터 시작하겠습니다. 처음에 우리가 보여준 것은 해킹 호러 작가 (Val Kilmer)가 스완 밸리에 들어서서 그가 책 사인을 할 준비가되어있는 것을 따릅니다. (철물점에서 밝혀졌습니다. 모욕!) 톰 대기 '청순한 청년들의 유혹자 플라밍고 ,”과장된 고스 / 뱀파이어 메이크업으로 연주 알덴 에렌 라이히 .

발 킬머의 성격은 그의 부적절 함과 생계를 위해 형편없는 책을 써야한다는 사실 때문에 괴로워합니다. ( '나는 나를 찾은 끊임없는 재정적 부담 때문에 글을 씁니다.'이것은 Coppola 씨의 매우 개인적인 메모 인 것 같습니다.) 그러나 그는 현재의 살인 미스터리를 브루스 던 (또한 '뱀파이어를 죽이기위한 전기 의자'를 보여줍니다) 그리고 지역 살인의 오래된 전설. 후자의 살인 이야기는 Edgar Allan Poe ( 벤 채플린 ) 작가와 대화한다.

더 많은 것이 있습니다. Kilmer의 캐릭터가 꿈의 시퀀스를 흑백으로 작성하려고 시도하는 매우 재미있는 순간은 기술적 인 관점에서 때때로 매우 구식 인 Swan Valley 타운 지역의 매우 Twin Peaks와 같은 분위기와 겉보기와 대화를 나누는 것입니다. 죽은 소녀의 영혼이 되려면 엘르 패닝 ).

대부분의 영상이 훌륭해 보였고 Coppola 씨는 안경을 쓰고 3D 영화를 보는 것을 싫어한다고 설명했습니다 (“저는 화신 ,하지만 영화의 대부분을 위해 안경을 벗었습니다.”) 그는 발표 할 것입니다. Twixt 3D의 특정 세그먼트 만 사용합니다.

이야기에 대해 — 지금까지 혼란스러워 보입니까? 그럴 수도 있습니다. 3D의 사용은 영화에 대한 꽤 구식 접근 방식이지만 Twixt 감독이“진화하는 영화의 기술”을 대표합니다. 패널 장에서 그는 영화가 100 년이 넘은 젊은 예술 형식이며 여전히 진화하고 있다는 사실에 대해 이야기했습니다. 그는 지금 영화가 영화가 될 것이라는 생각을 한탄했다.

영화는 너무 어리다! 티켓 가격이 올라갈 때 더 많은 3D가 가능하다고 누가 감히 생각 하는가? 영화는 아기입니다. 물론 우리는 놀라운 혁신이있을 것입니다.

그래서 고기 Twixt 프레젠테이션은 영화의 고유 한 편집을 즉석에서 만들 수있는 iPad 제어 시스템의 데모였습니다. 다음은 인터페이스입니다. 뿡 빵뀨 :

다음은 실제 사용에서이 시스템의 가능성에 대한 시연이었습니다. Coppola 씨는 장면 순서를 재 조립하여 첫 번째 예고편의 두 가지 버전을 만들었으며 때로는 다양한 대화의 훨씬 긴 버전을 보여주었습니다. 우리는 본질적으로 그가 어느 정도 즉석에서 영화를 편집하는 것을 보았고, 그것이 투어를 위해 약속 된 것입니다. 자신과 관중을 즐겁게하기 위해 그는 심지어 시스템을 '셔플'에 올려 놓았고 우리는 그것이 다른 것들과는 전혀 다른 작동 가능한 조립 트레일러 인 것을 봤습니다. 프레젠테이션은 다소 어색했지만 패널 참가자들은 유머와 매력을 사용하여 기술 문제를 극복했습니다. 마지막 공연 이라기보다는 드레스 리허설이었다.

패널 참가자들은 패널 전후에 기립 박수를 받았으며, 경험 내내 청중은 전적으로 코폴라 씨의 손바닥에있는 것처럼 보였습니다. 저에게 그것은 무엇보다 중요했습니다.이 실험에 전적으로 기꺼이 참여하려는 청중이 있습니다. 그들은 심지어 배 고플 수도 있습니다. 영화 나 내러티브로서 Twixt는 영화의 다음 단계가 아닐 수도 있습니다. 하지만 Francis Ford Coppola 실험을 보는 것은 흥미롭고, 그곳에서 그것을 경험하게되어 기쁩니다. 오늘 다른 많은 참석자들도 똑같이 느꼈을 것으로 기대합니다.

영화 제작에 대한 이러한 접근 방식에 대해 물어볼 많은 질문이 있습니다. 그 중에서 가장 중요한 것은 그가 다른 모든 것 중에서 가장 중요한 하나의 '마스터'내러티브가 있는지 여부와 스토리를 조정 / 리믹스하는 아이디어입니다. 플라이는 영화 내러티브의 구성에 대해 말합니다. 특정 장면이나 시퀀스를 다른 장면보다 먼저 넣는 것은 그 의미에 큰 영향을 미칠 수 있으며, 푸티 지 순서의 엄격함을 변경함으로써 미묘한 영화를 전달한다는 개념에 어떤 영향을 미칩니 까? 이야기? 저는이 답을 찾고 싶습니다.

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다음은 패널 이전에 나눠진 3D '안경'입니다.