(에 오신 것을 환영합니다 영화 믹스 테이프 , 영화 같은 친척을 찾고, 새로 개봉 된 영화와 이전 영화 간의 흥미로운 연관성을 찾아서 극장에있는 영화와 선반에있는 인기 영화를 재고하고 즐길 수 있습니다. 이 버전에서 : 툼 레이더 .)
새로운 툼 레이더 당신이 그것에 대해 너무 오래 생각하면 매혹적인 문화적 유물입니다.
기차 줄거리 요약에 소녀
하나는 2000 년대 초반 극장에서 두 번 웃었던 상업적으로 성공한 프랜차이즈를 되살리려는 시도로, 안젤리나 졸리 (극적인 폭동에서 액션 스타로의 전환의 첫 번째 장에서)가 주연으로 계속 줄어들고 있습니다. . 두 영화의 배후에있는 제작사들은 그녀와 함께 진행하지 않기로 결정했지만, 15 년이 지난 지금, 다른 제작사들이 Alicia Vikander와 함께 상징적 인 모험가를 다시 캐스팅했습니다 (소름 끼치는 로봇에서 그녀의 전환의 첫 번째 장에서 시대 극작가에서 액션 스타로) 휴면의 요람에서 새로운 성공을 기원합니다.
둘을 위해, 그것의 기반으로하는 미친 듯이 인기있는 비디오 게임 시리즈는 이제 술을 살만큼 충분히 오래되었습니다. 또한 이론적으로는 많은 영화 개념을 활용하므로 게임에서 영화로 전환하는 것이 가장 간단합니다. 성급한 리드와 이국적인 장소가있는 모험입니다. 아직 라라 크로프트 : 툼 레이더 그 속편은 만화 같은 시대에 만들어졌습니다. 비범 한 신사 연맹.
2000 년대 초는 괴짜 부동산이 사춘기를 맞이했던 때였습니다. 그들의 형태는 바뀌고 있었고 더 많은 관심을 받고 있었지만 여전히 멍청하고 부끄러 울 정도로 어색했고 소수의 사람들이 그들을 진지하게 받아 들였습니다. 따라서 단순한 재부팅 이상으로 툼 레이더 마지막으로 여분의 치즈로 만든 영화에 현대적인 깊이를 적용 할 수있는 기회가 있습니다.
함께 볼 영화 6 편 툼 레이더 .
무덤 침입자 : 3 부작 (1998)
이 직선적 인 홍보용 단편 영화는 런던 자연사 박물관에서 열린 '툼 레이더 III'런칭 파티를 위해 제작되었습니다. 거기에 없었다면 보지 못 하셨지만 2 년 전 제작자 Janey de Nordwall이 원본 digibeta 테이프를 발견하고 공유했을 때 온라인에 상륙했습니다.
이 영화와 첫 번째 장편 영화 사이의 3 년의 거리는 스타일 적으로 깜짝 놀랐습니다. 두 프로덕션 모두 구피 컨셉에 대해 강렬한 시각을 제공합니다. 동시에 광고로 방영 된 적이있는 트윈 게임 팬이 열광하는 것을 볼 수 있습니다. 그것이 원래 영화가 뛰어 넘어야했던 농구대입니다. 13 세 소년을 겨냥한 섹시하고 국제적인 모험을 쫓는 것입니다. 새로운 화신은 전화 만화 영화가 성인을 겨냥한 시대에 정확히 등장합니다.
잉카의 비밀 (1954)
나는 포함에 대해 생각했다 잃어버린 방주의 침입자 , 인디아나 존스의 DNA가 Lara Croft의 고고 학적 스와 시버 클링에 분명히 존재하지만 할아버지에게 돌아 가기로 결정했습니다. 신비로운 MacGuffins, 묻힌 사원, 총을 흔드는 치명적인 위험. Charlton Heston이“Max Powers”바로 남쪽에 이름을 가진 여행 가이드 / 보물 사냥꾼 Harry Steele로 출연했을 때 모두 참석했습니다.
엔딩을 망치지는 않겠지 만 마지막 십자군 인디애나 존스의 일반적인 운영 정신. 페도라와 재킷은 크로프트가 탱크 탑으로 대체 한 두 가지 더 분명한 영감입니다 (모기 나 중독 된 다트에 대한 좋은 보호가 아닌 것 같습니다).
파도 (2015)
사이먼 웨스트는 라라 크로프트 2000 년 그의 작품 제작에 대한 연출 공기로 . 노르웨이 영화 감독 Roar Uthaug는 파도 , 매우 단순한 재난 영화. 작업 마지막 날의 지질 학자 (항상 지질학 자의 마지막 날이 아닙니까?)는 눈사태가 작은 관광 도시로 향하는 300 피트 파도를 만들 때 가족을 안전하게 보호해야합니다.
특성이 모두 평평하더라도 아름답게 제작 된 강렬한 스릴입니다. 당신이 볼 때 그 정확한 문장이 떠오르는 지 기다려보십시오. 툼 레이더 .
킥 엉덩이 3이 있을까요
미라 (1999)
여기에 연결의 둥지가 있습니다. 라라 크로프트 : 툼 레이더 확실히 Brendan Fraser Egyptology 모험의 서사시적인 어리 석음에서 빌 렸습니다. 그것은 마법의 고대 유물로 군중을 즐겁게하고 비평가들이 으르렁 거리는 사막 놀이기구를 만들기위한 청사진을 제공했습니다. 또한 유니버셜의 유명한 몬스터를 소름 끼치는 등골 따끔 거림에서 유아 CGI가있는 큰 돈의 블록버스터로 전환시킨 프랜차이즈의 문체 중년이기도합니다.
Universal은 2017 년에 더 나은 CGI, 혼란 스러울 정도로 어두운 분위기로 다시 시도했지만, 관객이 보물을 찾고 있는지, 어두운 동굴의 횃불이 있는지, 비행기에서 불가능한 도약을 할 것인지에 대한 의문이 열리지 않았습니다.
보너스 연결로 Jolie는 두 번의 출품 후 프랜차이즈를 떠났고 Vikander로 대체되었습니다 .Rachel Weisz가 두 번 후에 떠난 후에도 마찬가지입니다 미라 영화 산업. 그들은 Maria Bello와 함께 계속했습니다. 용 황제의 무덤 그리고 수프에서 천년 된 썩은 시체를 찾는 것처럼 좋지 않았습니다.
불가능한 임무 (1996 년)
미친 비행기 스턴트와 나쁜 이야기 미라 영화, Tom Cruise의 첫 번째 불가능한 임무 1996 년에 나왔습니다. 1996! 미친 짓이야. 올해 최신작이 나옵니다. 몇 달 후 툼 레이더 , 1996 년은 'Tomb Raider'비디오 게임이 모든 곳에서 PlayStations를 강타한 같은 해이기도합니다.
새로운 스타 트렉 영화를 쓴 사람
이 영화는 현재와 최근의 과거를 연결하는 것뿐만 아니라“Tomb Raider”가 처음 세상에 등장했을 때의 큰 사건을 보여줍니다. 이 영화 버전이 완성되기 전까지 얼마나 오랫동안 대중 문화에 떠오르는 지 알 수 있습니다. 하지만 영화 프랜차이즈처럼 비디오 게임은 공허한 존재가 아닙니다. 2013 년“Tomb Raider”재부팅 게임이 출시되어 대단한 호평을 받아 기술적으로나 서술 적으로 고전을 성공적으로 업데이트했습니다. 비디오 게임 산업은 향수의 함정에서 자유롭지 못합니다 (프로젝트가 행복한 옛 추억에서 나온다는 이유만으로 프로젝트를 기각 할 수 없습니다).
잊혀진 꿈의 동굴 (2010)
빛나는 매장물에 대한 가상의 모험을 마친 후 Werner Herzog와 함께 실제 경이의 동굴로 계속 트레킹을 해보는 것은 어떨까요? 적어도 독 다트를 피할 필요는 없습니다.
Herzog는 가장 오래된 것으로 알려진 인간이 만든 그림이 대중의 파괴적인 눈에서 숨어있는 쇼베 동굴 시스템에 대해 배운 후이 3D 다큐멘터리를 만들었습니다. 저는 1990 년대의 액션 치즈가 현대 모험에 어떤 영향을 미치는지 염려합니다.하지만 여기에 우리가 Jan de Bont보다 훨씬 더 오랫동안 예술을 만들고 있다는 사실을 상기시켜드립니다.
믹스
'디아블로'영화는 어디에 있습니까? 아니면 '미스트'? 왜이 타이틀은 다른 타이틀은 그렇지 않은 반면 수십 년 동안 살아 남았습니까? 그리고 어떻게 레지던트 이블 더 잘 했어? 둘 다 주인공의 개성과 힘에 대한 증거입니다. 어떤 배우가 역할을 맡아도 아이콘 지위를 얻은 대담한 인물.
그럼에도 불구하고 이러한 모험,이 프랜차이즈가 잘 만들어진 스톡 액션 영화에서 감독을 찾은 것은 흥미 롭습니다. 그들이 정말로 졸리 시대의 진지한 시선에서 너무 멀리 움직이기를 원하는지 확실하지 않습니다.
어쨌든 Werner Herzog가 그와 함께 동굴에 가자고하면 그렇다고 대답하십시오. 일어날 수있는 최악의 상황은 무엇입니까?