Baby Moana는 영화에 출연 할 것으로 예상되지 않았습니다.

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아기 모아 나



의 가장 마법적인 부분 중 하나 모아 나 아기 모아 나가 해안으로 몸을 휘젓고 바다가 실제로 살아 있음을 발견하는 첫 장면입니다. 말도없이 그녀는 파도를 쫓아 가며 놀고, 파도는 그녀를 장난스럽게 던지면서 관찰하는 할머니로 하여금 모아 나가 선택된 자임을 깨닫게한다.

어두운 필름이 두렵 니?

그러나 화려하게 렌더링되고 매혹적인 장면은 거의 영화에 반영되지 않았습니다. 사실, 론 클레멘트와 존 머스 커 감독에 따르면이 영화는 최종 영화에 전혀 포함되지 않았습니다. 이 장면은 원래 감각적이고 살아있는 바다를 렌더링하는 기술이 있는지 확인하기 위해 테스트 영상으로 제작되었습니다. 그러나 테스트 청중은 영상을 너무 좋아해서 영화 제작자가 영상을 영화에 넣을 방법을 찾아야했습니다.



Musker는 말했다 허 핑턴 포스트 그들은 만드는 아이디어에 정착하기 전에 감각적 인 바다의 아이디어를 탐구하고 싶었습니다. 모아 나 . '그리고이 테스트는이 영화에 애니메이션화 한 최초의 장면이었습니다.'Musker가 말했습니다.

클레멘트와 머스 커는 스토리 아티스트로 전향 한 크리스 윌리엄스 (오스카 수상 영화 공동 감독 빅 히어로 6 )을 사용하여 시퀀스를 만듭니다. 윌리엄스는 두 살 난 딸을 처음으로 바다에 데려다가 파도를 타는 그녀의 놀이를 보는 자신의 개인적인 경험에서 도출했고, 마법 같은 장면이 탄생했습니다.

Williams는 테스트 현장에 탑승했습니다. 모아 나 이 영화의 타이틀 캐릭터의 사랑스러운 유아용 버전을 생각 해낸 아트 디렉터 / 프로덕션 디자이너 Bill Schwab은 Clements와 Musker가 요청한 것을 모았습니다. 사실, 그는 그것을 너무 잘했습니다. 원본 테스트 영상 (아래 비디오 클립)은 테스트 청중들에게 매우 인기가있어서 Clements와 Musker는 끊임없이 '영화에서 어디에 적합합니까?'라는 질문을 받았습니다.

기술 감독 Hank Driskell 모아 나 는 영상의 압도적 인 성공을 기억했습니다.

“이 시점에서 Baby-Moana-Meets-the-Ocean 테스트 영상은 자체적 인 삶을 취했습니다. 그것은 D23 EXPO에서 상영되었습니다. 그 당시에는이 영화의 스토리 라인의 일부도 아니었지만 너무나 사랑 스러웠고 많은 사람들이이 영화를 사랑에 빠졌기 때문에 스토리 팀은 결국이 테스트 영상을 통합 할 방법을 찾아야한다고 결정했습니다. 이야기.'

그러나 장면은 Clements와 Musker가 10 대 때 바다를 만났던 영화에 대한 Musker의 원래 스토리 라인과 맞지 않았습니다. Musker는 다음과 같이 말했습니다.

“우리가이 영화를 작업하는 동안 오랫동안 Moana는 실제로 바다를 만나지 않았고, 16 세가 될 때까지 그것이 살아있는 것임을 깨달았습니다. 하지만 Moana가 바다를 만나는 장면의 유일한 문제는 Chris가 함께 만든 테스트 영상만큼 매력적이거나 강력하지 않다는 것입니다. 우리는 16 살 때 Moana와 함께이 소개 장면의 여러 버전을 시도했습니다. 그러나 그들 중 누구도 Chris가 한 것만 큼 훌륭하거나 강하지 않았습니다.”

영화 제작자와 제작진은 Baby Moana 시퀀스를 영화에 유기적으로 맞추기 위해 고군분투했습니다. 그들이 마침내 그랬을 때,“건물에 안도의 한숨이 들렸습니다.”David Pimental, Moana’ s 이야기 책임자는 말했다. “여기 사람들은‘그녀가 들어왔다!’,‘잘 했어!’같은 말을 했어요. 정말 좋은 날 이었어요.”

그리고 우리는 지난 10 년 동안 최고의 디즈니 애니메이션 영화 중 하나로 영화를 올린 사랑스러운 아기 버전의 사랑스러운 캐릭터 (Hey Dory!)로 가득 찬 멋진 장면으로 축복 받았습니다.

다음은 장면입니다. 국제 예고편에서 모아 나 — 최종 영화에 표시된대로 :

실베스터 스톨 론과 커트 러셀의 영화