왕좌의 게임 The Long Night Review : A Big Mess – / Film

ຮູບເງົາເລື່ອງຫຍັງທີ່ຈະເຫັນ?
 



여기 있습니다. 가장 큰 전투 왕좌의 게임 역사. 그리고 그것은 엄청난 실망이었습니다.

그러나 큰 행동의 실패는“긴 밤”자체가 완전한 실패라는 것을 의미합니까? 반드시 그런 것은 아닙니다. 그 어두운 싸움 속에 자리 잡은 숭고한 아름다움, 잊을 수없는 비참함, 그리고 수년 동안 만들어 온 승리의 장면 이었기 때문입니다. 이것을 살펴 보겠습니다.



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밤은 어둡고 나쁜 편집으로 가득하다

“The Long Night”가 방영 된 후 몇 시간 내에 소셜 미디어에 있었다면 불만 사항을 보셨을 것입니다. 밈을 봤습니다. 당신은 농담을 봤습니다. 당신은 조롱을 보았다. 그리고 당신은 분노를 보았습니다. 왕좌의 게임 수백만 명의 시청자들은 단순히 에피소드의 중심에서 전투를 따라갈 수 없다고 주장했습니다. 글쎄요, 너무 어두웠거든요. 이 보고서에 이어 설명이 이어졌습니다. HBO Go 서버가 모두가 엉망진창 스트림을보고있는 지점까지 꽝 닫 혔을 수도 있습니다. 시청자의 텔레비전이 제대로 보정되지 않았을 수 있습니다. 아마도 그것은 전투 자체의 혼란을 포착하기위한 창조적 선택이었을 것입니다.

마지막 부분이 정확하다고 생각하지만 에피소드 자체가 엄청난 기술적 실패였으며이 특별한 창의적 선택이 에피소드의 감독 인 Miguel Sapochnik이 계획 한 모든 것을 훼손한다고 생각합니다. 기록을 위해, 나는 그의 보정과 어두운 레벨을 매우 진지하게 받아들이는 친구 소유의 텔레비전 인 시즌 6과 7을 시청하고 즐겼던 같은 텔레비전에서이 에피소드를 보았다. 우리는 스트림이 아닌 케이블 방송을 봤습니다. 어둠은 아직도 이슈. 에피소드 중간에 우리는 전체 관찰자 그룹이 무슨 일이 일어나고 있는지 알 수 없었기 때문에 일시 중지를 눌러 밝기를 조정했습니다 (기본 조치를 따를 수 있도록 보정 된 사진을 희생하는 방법을 언급 한 텔레비전 소유자로부터 많은 움찔 함으로 이어짐) ). 이것은이 TV에서 한 번도 발생하지 않았으며 왕좌의 게임 .

아무도 볼 수없는 전투의 내러티브를 통제하려고 할 때 HBO로부터 몇 시간 또는 며칠 내에 공식적인 소식을들을 것이라고 생각합니다. 역사상 가장 큰 액션 장면으로 지금까지 거의 1 년 동안 그들이 말하고있는 전투. 솔직히 마케팅 부서는 호의를 베풀지 않았습니다. 과대 광고는 위험한 것입니다. 기대치가 잘못된 방향을 겨냥하면 거의 모든 것이 탈선 될 수 있습니다. 그러니 과대 광고를 제거합시다. 기대를 제거합시다. 우리가 Winterfell 전투에 완전히 눈이 멀었다면 지금도 나만큼 실망할까요?

대답은 '예'입니다. 이 에피소드의 문제는 거의 모든 것을 어두운 그림자로 촬영하는 것 이상의 선택입니다. 액션 위에 눈보라를 뿌린 다음 소용돌이 치는 용재로 눈보라를 채울 수도 있습니다. 저조도와 결합하여 모든 동작을 해독 할 수없는 안개 속에 둡니다. 그리고 다시 한 번, 이것은 분명히 요점 인 것 같습니다. 전투는 몇 순간의 영웅주의와 더 적은 희망의 순간과 함께 공포 시퀀스로 진행됩니다. 혼란과 혼돈, 아무도 아무것도 볼 수없고 적은 어디에서나 올 수 있다는 사실이 요점입니다. 여기에서는 의도를 부정 할 수 없으며, 서류 상으로는 언데드와의 전쟁을 벌이는 것이 훌륭하고 무서운 방법입니다. 그리고 그것은 수천 명의 Dothraki가 어둠 속으로 타고있는 것처럼 초기에 작동합니다. 그리고 우리는 그들의 불타는 무기가 그림자에서 빠르게 구별되는 것을 지켜 봅니다. 그러나 일단 적절한 싸움이 시작되면 어둠이 전투에 유리하게 작용하는이 끔찍한 순간은 사라집니다.

그래서 문제는 실행에 있습니다. 가시성이 이미 제한되어 있으므로 동작 자체가 리본으로 잘립니다. 일관되지 않은 클로즈업, 거친 카메라 방향 전환, 잘라 내기 전에 몇 프레임 만 지속되는 샷… 분명히 편집의 의도는 관객을 액션에 배치하고 모든 것이 끝나는 전투의 일부가되는 것입니다. 통제의. 다시 한 번 이론적으로는 괜찮습니다. 그러나 빛의 부족과 낮은 가시성과 결합하면 진정으로 따라갈 수없는 행동으로 이어집니다.

모든 사람의 위치와 다른 캐릭터와의 공간적 관계를 알리기 위해 제작진이 제공 한 영상을 사용하여 장면의 지리를 설정하는 것은 편집자의 작업입니다. 빠른 절단은 드래곤이 살아 있는지 또는 죽었는지 알지 못함을 의미합니다. 그것은 Beric이 갑자기 다른 방에서 다른 캐릭터와 합류하기 전까지는 그의 상처에서 살아남은 것을 깨닫지 못함을 의미합니다. 그것은 크레딧이 나올 때 친구에게 예, Gendry가 실제로 살아 남았고 그의 죽음으로 급락 한 다른 사람이라고 말해야한다는 것을 의미합니다. 그러나 빠른 절단은 잘못된 정보를 제안했습니다. 궁극적으로이 에피소드의 혼돈을 만들려는 시도는 거의 10 년 동안 훌륭하게 촬영 된 시리즈에 대해 기이하게 무능한 90 분 분량의 TV를 실제로 볼 수없는 혼돈으로 만듭니다.

Sapochnik 자신은 시리즈의 트레이드 마크 스펙터클을 전달하는 데 낯선 사람이 아닙니다. 그의 'Battle of the Bastards'와 'Hardhome'은이 모든 것이 올바르게 수행 된 예입니다. 그러나 그러한 싸움은 우리가 얼굴을 볼 수 있고 우리가 누구를보고 있는지 알 수 있다는 단순한 사실에 의해 빠른 절단이 지원되는 대낮에 일어나는 이점이 있습니다.

인용구가 생각 나네요 ...에서 반지의 제왕 촬영 감독 Andrew Lesnie는 한 장면에서 빛이 어디서 나오는지 물었습니다. 그의 대답 : '음악과 같은 장소.' 때로는 개념을 영화 적으로 재현하는 것이 실제로 그것을 창조하려는 시도보다 낫습니다. 혼돈을 일으킬 수 있습니다. 혼란을 일으키고 그 안에 청중을 배치하고 우리가보고있는 것을 이해할 수 있도록 할 수 있습니다. 하지만 나는 왕좌의 게임 Lesnie가 알고있는 것을 알고있었습니다. 명확한 이야기를하는 것이 우리 모두가 애초에 여기있는 이유이며 항상 최우선 순위 여야합니다.

우리는 무엇을 위해 싸우고 있습니까?

'긴 밤'이 이전 전투만큼 밝고 잘 편집 된 것처럼 잠시 척합시다. 왕좌의 게임 . 전투 자체가 Blackwater 전투, Bastards 전투 및 Lannister 캐러밴에 대한 Daenerys의 공격과 같은 수준으로 여전히 측정됩니까? 솔직히 아닙니다. 그 각각의 싸움은 거대했지만, 90 분 동안 칼을 휘두르는 캐릭터 이상이었습니다. 블랙 워터는 우리를 갈등의 양쪽에 배치하고 양측의 전술과 목표를 명확히 한 다음, 그 계획이 전장에서 진화하는 것을 지켜 보면서 끓어 오르도록했고, 각 사령관이 다른 사령관을 능가 할 때 적응했습니다. Bastards 전투는 모든 사람이 명확한 계획을 가지고있는 싸움입니다. 아니 계획대로 진행하여 전략이 눈부시게 실패함에 따라 영웅들과 함께 고통을 겪게됩니다. 대너리스의 공격은 제이미와 브론의 관점에서 당연히 말하고 있으며, 그 행동은 압도적 인 역경 속에서도 집결하고 소통하기위한 완벽한 매복에서 살아남 으려는 그들의 시도를 중심으로 진행됩니다.

Winterfell 전투의 실제 계획은 무엇입니까? 우리는 Jon이나 Dany가 어떤 명령을 외치는 것을 결코 듣지 못했습니다. 빠른 신호 플레어 외에 Davos는 벽 위에 매달려 있습니다. 그레이 웜은 즉흥적 인 것 같습니다. 다른 모든 사람들은 빠르게 후퇴하기 전에 측면에 서 있습니다. 일곱 왕국을위한 전체 전투는“글쎄, 우리는 여기에 모여서 최선을 다하기를 희망한다”는 생각을 바탕으로 한 것 같습니다. 군사 전쟁의 세부 사항에 대해 너무나 자주 사치스럽고 전장에서 특정 이점을 가진 똑똑한 마음을 기쁘게하는 시리즈에서 이것은 충분하지 않습니다. 경험이 많지 않은 녹색 사령관들이 진행하는 전투라고 할 수 있겠지만,이 시점에서 Tyrion, Jon, Daenerys, Davos, Gray Worm은 모두 노련한 선수입니다. 그들은 너무 많이 살아 남았고 너무 많이 알고 있습니다. 유능한 캐릭터의 무능함은 진정 충격적입니다.

적어도 나는 쇼가 필드 사령관으로서 존의 쓸모가 증가했다는 것을 인식하고 지적하기를 바랍니다. 하드 홈과 바스타드 전투에 이어, 이것은 그가 개인적으로 잃은 세 번째 주요 전투이고 마지막에야 승리 한 두 번째 전투입니다. 두 번째는 더 유능한 사람이 나타났기 때문입니다. 하지만 적어도 그의 무능함은 성격의 특성이며 우리가 기대하게 된 것입니다. 나머지 에피소드에서는 Brienne, Jaime, Tormund, Gendry 및 나머지 승무원이 추가로 영광을 돌리고 벽에 등을 대고 에피소드의 45 분 동안 좀비를 끝없이 해킹하여 지리를 바꾸지 않습니다. Winterfell의 여러 수준을 유리하게 사용하고 단조 로움을 결코 변화시키지 않습니다. 안뜰에서 반복적이고 캐릭터가없는 말도 안되는 상황에서 탈출하기 위해 가끔 잘라낼 수있는 지하실에 대해 Seven에게 감사드립니다. 이 캐릭터들을위한 나의 왕국이 한눈에, 잠시, 아무것도 , 그들의 삶의 최악의 밤 동안. (몇몇 캐릭터는 여기에서 제외되며 우리는 거기에 도달 할 것입니다.)

그 외에 연극은 어땠나요, 링컨 부인? 그거 알아? 그렇게 나쁘지 않아. 혼돈이 쉴 때“긴 밤”은 실제로 왕좌의 게임 형편없는 전투를 둘러싸고 고통스럽게 뻗어 있습니다.

데우스 엑스 멜리 산 드레

깜짝 공개에서 Melisandre는 마지막으로 북쪽으로 돌아가 겠다는 약속을 잘 이행합니다. 그리고 제 시간에. 붉은 여사 제가 없었다면 전투에서 졌을 것입니다. 그녀는 Dothraki의 칼날에 불을 붙입니다. 그녀는 나이트 킹이 눈보라를 사용하여 Daenerys가 드래곤 파이어를 처리하지 못하도록 할 때 참호를 불에 태 웁니다. 그리고 가장 중요한 것은 그녀가 적절한 순간에 Arya Stark에게 격려 이야기를하여 막내 Stark 소녀가 하루를 구하고 시즌 1 초반부터 양조해온 아크를 완성하도록하는 것입니다.

여러면에서이 에피소드에서 Melisandre의 역할은 기계의 신 , 그녀는 하루를 구하고 모든 것을 바로 잡기 위해 갑자기 도착했습니다. 그러나 이것은 내가 그것을 허용 할 경우입니다. 불길 속에서 미래를 볼 수있는 여성, 언데드가 살아있는 세상을 파괴하는 것을 막기 위해 평생을 바친 강력한 마법사. 물론 그녀는 여기있을 것입니다. 물론 그녀는 운명을 완수하기 위해 Jon Snow의 추방을 무시할 것입니다. 물론 그녀의 운명은 그녀와 우리가 그렇게 생각했던 것과는 다릅니다.

니키와 알렉스 풀 하우스 2015

시즌 2에서 처음으로 Melisandre를 만났을 때 그녀는 Stannis Baratheon에서 일하면서 카리스마없는 진흙탕이 빛의 제왕 인 Azor Ahai, 약속 된 왕자라고 확신했습니다. Stannis가 머리를 잃었을 때 끝났습니다. 그런 다음 그녀는 Jon이 예언의 사람이라고 생각했습니다. 좁은 바다를 건너 어떤 사람들은 그것이 Daenerys라고 생각했습니다. 캐릭터의 최고의 순간 중 일부와 Carice Van Houten의 최고의 작품 중 일부는 Melisandre가 자신의 비전이 그녀를 실패했다는 사실을 깨닫고 나왔습니다. 그녀의 신이 겉보기에 그녀를 어둠 속에 홀로 남겨둔 것 같다.

“긴 밤”은 우리가 이미 알고있는 것에 조용히 맥락을 추가합니다. Melisandre는이 싸움이오고 있다는 것을 알고있었습니다. 그녀는 어둠으로부터 세상을 구하기 위해 아조 르 아하이 옆에 있어야한다는 것을 알았습니다. 하지만 그녀는 자신이 누구 편에서야하는지 몰랐습니다. 그녀는 자신의 가장 중요한 직업인 전 대륙을 구하는 행위가 어린 아리아 스타크에게 첫 번째 교사로부터받은 첫 교훈을 상기시키는 것임을 어떻게 알 수 있었습니까?

우리는 Melisandre가 강력한 것을 보았고 그녀가 겸손한 것을 보았습니다. 그리고 이제 우리는 그녀가 승리하는 것을 봅니다. 그리고 그녀를 가장 싫어하는 남자 인 다 보스는 윈터 펠의 문을 넘어서서 그녀의 마법에 걸린 브로치를 제거하고 그녀가 함께했던 노파를 죽이는 것을 지켜 봅니다. 그녀의 시계가 끝났습니다. 그녀의 임무는 완수되었습니다. 그녀는 자신의 의무를 다해 무고한 몸매와 실수를 많이 남겼습니다. 이제 그녀는 쉴 수 있습니다. 그리고 우리는 그녀의 복잡하고 피 묻은 유산과 씨름해야합니다.

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