반지의 제왕 영화 비교 : Bakshi 대 Jackson – / Film

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2018 년은 반지의 제왕 화면에. Ralph Bakshi의 애니메이션 버전이 출시 된 지 40 년, Peter Jackson의 실사 3 부작이 완성 된 지 15 년이 지났습니다. 이 이중 기념일 – 아마존에 대한 임박한 새로운 적응 외에도 – 지금까지 존재하는 두 가지 버전을 살펴볼 수있는 좋은 기회입니다. 어떻게 다릅니 까? 어떻게 정렬합니까? 둘 다 멀리서 돌아 보면 대답이 나도 놀랐다.

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반지의 제왕 영화 비교

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Ralph Bakshi는 연출하기에 이상한 선택이었습니다. 반지의 제왕 . 그의 경력의 대부분은 착취 영화와 국경을 공유하는 격렬한 범죄 영화로 구성되었습니다. 그의 성공적인 데뷔 고양이 프리츠 포스터에 'X'등급을 자랑스럽게 선언했습니다. 복잡한 교통 그것보다 '더 많은 양념'을 약속했다 Coonskin 의 인종 차별적 콘텐츠는 제목에서 볼 수 있습니다. 그러나 Bakshi는 1977 년 포스트 아포 칼립스 판타지로 경력 전환을 알 렸습니다. 마법사 , 감독이 가족 친화적 인 환경에서 일할 수 있음을 보여주고 자했습니다. 영화는 성공적이었고 그의 후속작으로 Bakshi는 Tolkien 권리 보유자에게 접근하여 뻐꾸기 둥지 위로 한 마리가 날아 갔다 적응에 대한 프로듀서 Saul Zaentz 반지의 제왕 .

다양한 기법을 사용하여 제작 된 박시의 영화는 구식을 띤다. 호빗을 유쾌하고 둥근 얼굴의 캐리커처로 묘사하면서 환상적으로 기울어집니다. 실사 가이드 영상 위에 주로 로토 스코프 처리 된 키가 큰 캐릭터는보다 사실적인 모습을 보이지만 마치 할로윈 팝업 샵에서 나온 것처럼 의상을 입습니다. Bakshi는 나중에 추적에 해당하는 로토 스코핑 프로세스를 사용한 후 후회했으며, 영화의 태양열 처리 된 실사 요소가 엄지 손가락처럼 나머지 영화에서 튀어 나왔습니다. 셀 애니메이션, 로토 스코핑, 필터링 된 라이브 액션과 같은이 혼합 미디어 접근 방식은 프로젝트의 야망을 반영하지만 결국 거리감 효과를 만듭니다. 당신은 완전히 셀 애니메이션 영화와 비교할 때 기술을 너무 많이 알게됩니다.

Bakshi의 내러티브 접근 방식은 간단했습니다. 그는 Tolkien의 딸과의 약속으로 가능한 한 책의 내러티브에 가깝게 찍고 몇 가지 컷을 만들지 만 일반적으로 원래 이야기와 대화까지 고수하는 것을 목표로했습니다. Frodo가 Elven 도시에 도착할 때까지 이야기가 진정으로 시작되지 않기 때문에 Rivendell로가는 여정의 일부가 중단되었습니다. Saruman은 Sauron과의 혼동을 피하기 위해 'Aruman'으로 이름이 변경되었습니다 (적어도 특정 장면에서는 일관성이 없음). 그러나 일반적으로 2 시간의 실행 시간에 맞추기 위해 서두르 긴했지만 책에 상당히 충실합니다.

불행히도 Bakshi의 반지의 제왕 불완전한 적응으로 남겨졌습니다. 원래 2 편의 영화 프로젝트로 의도 된이 영화는 반지의 원정대 및 초기 부분 두 개의 탑 , Helm 's Deep 전투에서 절정에 달합니다. 그리고… 끝납니다. United Artists는이 영화를 두 부분 중 첫 번째 부분으로 마케팅하지 않았으며 영화가 흥행 성공을 거두었음에도 속편에 자금을 지원하지 않았습니다. Bakshi는 전체 과정에 대해 분노했으며 아무도 만족하지 않았습니다.

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흥미롭게도, 완전히 다른 출처에서 일종의 속편이 등장했습니다. 스톱 모션 크리스마스 스페셜로 가장 잘 알려진 Rankin-Bass는 1980 년에 예기치 않게 TV 영화를 제작했습니다. 왕의 귀환 . 기술적으로는 초기 적응의 속편이지만 호빗 , 그것은 또한 비공식 속편으로 포지셔닝되었습니다 반지의 제왕 . 그들은 특히 잘 정렬되지 않습니다. 애니메이션 스타일이 완전히 다르고 노래 내레이션이 무겁고 후반부는 두 개의 탑 알려지지 않았습니다. 이것은 Gimli, Legolas, Saruman, Arwen이 전혀 영화에 나오지 않는다는 사실 외에도! 크리스토퍼 리는 분노 할 것입니다.

분명히,이 분야는 Tolkien의 대작의 결정적인 적응을 위해 활짝 열려있었습니다. 많은 사람들이 전에 시도했습니다. Forrest J. Ackerman은 50 년대에 하나를 던졌습니다. 1960 년대에 비틀즈는 Paul, Ringo, George, John을 각각 Frodo, Sam, Gandalf, Gollum으로 캐스팅하고 싶었습니다. 제작에 가까워진 영화 버전은 구출 긴 각본이 극도의 자유를 가져다 준 John Boorman은 Faramir, Ents, Isengard, Helm ’s Deep 및 모든 비행 생물 호빗이 구멍이 아닌 오두막에서 살았고 Frodo는 Galadriel과 신비로운 섹스를했습니다.

일반적으로 말해서, 사업의 규모는 항상 달성 할 수없는 것으로 간주되었습니다. 심지어 Stanley Kubrick조차도 책의 범위를 촬영할 수 없다고 생각했습니다. 1990 년대 후반이 되어서야 피터 잭슨이 뉴질랜드에서 촬영할 실사를 원했습니다.

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Peter Jackson의 원래 피치는 화면에 나타난 것보다 훨씬 겸손했습니다. 원래 Miramax에서 각색은 단 두 편의 영화에 걸렸을 것이며 나중에 현재 불명예스러운 Harvey Weinstein에 의해 하나의 영화로 줄었습니다. 그 시점에서 Jackson과 그의 공동 작가는 New Line Cinema에서 지원을 받으면서 프로젝트를 둘러 보았습니다. 창립자 Bob Shaye는 2 편이 아닌 3 편의 영화를 만들 것을 제안했습니다. 경제적 이유 (한 번에 3 편의 영화를 촬영하고 3 세트의 흥행작을 촬영하는 것이 2 편을 촬영하는 것보다 비용 효율적 임)를 이유로 내린 결정 이었지만, 원래 대우를 크게 확장 한 영화 제작자에게는 전화가 걸렸습니다.

Jackson의 적응은 Bakshi보다 훨씬 더 어둡고 어른 스러우며 무엇보다도 현실적이었습니다. 분명히 라이브 액션은 처음에는 애니메이션보다 더 큰 진실성을 부여하지만 영화는 폭력, 괴물 및 악에 대한 잭슨의 매력에 크게 영향을 미칩니다. 물론 3 부작에는 많은 아름다움이 있습니다. 엘프의 세계는 화려하고 미묘하고, 웅장하고 고귀한 남자의 세계, 소박하고 매력적인 호빗의 세계입니다. 호빗의 느긋한 생활 방식은 뉴질랜드 생활 방식의 소박한 이상과 유사하며, 자주 맨발의 잭슨이 절대적으로 성공한 것은 놀라운 일이 아닙니다. 또한 뉴질랜드에서 잭슨이 자신의 중간 지구를 실제 살아있는 장소처럼 느낄 수있는 비할 데없이 많은 장소를 가지고 있다는 사실도 도움이됩니다.

하지만 호빗 장면은 현실감 넘치는 유머로 가득하고 엘프 장면은 아름다움과 빛을 발산하지만 잭슨은 영화의 더 불길한 요소만큼 재미 있지 않은 것 같습니다. 오크, Saruman 또는 Gollum이 등장하는 장면에서 영화 촬영을보기 만하면됩니다. 잭슨은 종종 핸드 헬드 카메라를 사용하여 액션에 가까이 다가갑니다. 독특하게 역겨운 오크의 모든 근접 촬영과 어두운 멜로 드라마의 모든 사소한 순간에서 감독의 본능적 인 기쁨을 느낄 수 있습니다. 결국 생활 공간도 죽어가는 곳이어야합니다.

처음에 잭슨의 영화는 열성적인 팬들이 텍스트에 대한 불성실 함으로 인해 비난을 받았습니다. 그러나 대대적 인 계획에서 Jackson의 적응은 실제로 소스 자료를 매우 밀접하게 따르며 일반적으로 어떤 변경이 이루어 졌는지에 대한 것이 더 좋았습니다. Tom Bombadil 및 Scouring of the Shire와 같은 누락은 논란을 불러 일으켰지 만 영화의 속도 및 / 또는 색조 일관성을 떨어 뜨렸을 것입니다. 일부 캐릭터는 Faramir와 같이 더 흥미로운 캐릭터 아크를 제공하거나 Arwen과 같이 역할을 확장하기 위해 변경되었습니다. 하지만 가장 큰 변화는 순전히 구조적입니다. 책이 한 캐릭터의 이야기를 큰 덩어리로 말한 다음 다시 다른 캐릭터의 이야기를 들려주는 곳에서 Jackson의 영화는 이야기 사이를 연대순으로 잘라내어 긴장감을 조성하고 모든 캐릭터가 항상 참여하도록합니다.

나중에 영화의 확장판에서 누락 된 부분이 많이 복원되어 많은 팬들이이를 영화의 '진정한'버전으로 받아 들였습니다. 그러나 이러한 편집은 더 '완전'하지만 감독의 컷이 아니며 그 이유가 있습니다. 많은 장면이 페이싱을 방해하거나 극적인 서스펜스를 방해하는 등 연극 컷만큼 좋지 않기 때문입니다. 더 나은 영화를 만들기 위해 제작 된 것이 아닙니다. 팬과 완성 자에게 풍성한 혜택을 제공하기 위해 제작되었습니다. 맛이 나지만 Jackson은 처음부터 연극 컷이 '그의'컷이라고 말했다.

결국 Jackson의 영화는 역대 고전이되어 오스카상을 수상하고 흥행 기록을 경신했습니다. 개작에 대한 nit-pickers의 문제에도 불구하고, 그들은 원래의 두 영화 버전을 얻지 못했다는 점에서 운이 좋았을 것입니다. 한때 Arwen과 Eowyn을 합병하여 Lothlorien을 완전히 자르거나 더 나쁜 것은 Weinstein의 것입니다. 곤도르와 로한을 합병하고 Saruman과 Helm 's Deep을 자르는 것입니다. 때때로 팬들은 자신이 얼마나 운이 좋은지 모릅니다.

흥미롭게도 Jackson의 각색은 Bakshi 버전에서 많은 단서를 얻었습니다. 영화의 프롤로그는 대본과 구조에서 거의 동일하며 Bilbo의 생일 파티에는 두 버전 모두에서 동일한 장면 설정이 많이 있습니다. Tom Bombadil은 스토리의 트랙에서 죽은 이야기를 멈추기 때문에 두 버전에서 제거되었으며 첫 번째 스토리의 컷 대부분은 두 버전에서 동일합니다. 물론 많은 장면이 동일한 소스 자료에서 나오는 불가피 함으로 유사하게 연출됩니다.

가장 흥미롭게도 책에 전혀 등장하지 않은 두 영화에 하나의 특정 장면이 나타납니다. 나무 뿌리 아래에 웅크 리고있는 나즈굴에 숨어있는 네 호빗의 상징적 인 장면은 실제로 Bakshi가 발명 한 다음 1985 년에 Tolkien 일러스트 레이터 (이후 Jackson의 컨셉 아티스트) John Howe가 다시 그린 후 Jackson의 영화로 제작되었습니다. 장면은 책의 여러 요소를 통합하지만 Howe가 언급 한 것처럼 원본 텍스트에는 존재하지 않습니다. 적어도 특정 구성에는 없습니다. 컨셉 아티스트를 통해 서로 다른 두 가지 버전의 이야기를 연결하는 흥미로운 영감의 특징입니다.

반지의 유산

종이에 박시와 잭슨 반지의 제왕 서로 떨어져있는 것처럼 보입니다. 그러나 시각적 인 처리를 제외하고는 많은 사람들이 생각하는 것보다 더 유사합니다. 우리는 Bakshi의 두 번째 영화가 어떻게 생겼을 지, 그가 책의 절정과 비난을 어떻게 다루 었는지 결코 알 수 없습니다. 비극적으로도 비틀즈 버전이 어떻게 나올지 전혀 알 수 없습니다. Gollum으로서의 John Lennon은 우리가 말할 수있는 낯선 아이디어 중 하나입니다. 상상하다 . 호 호 호.

현재 아마존은 10 억 달러 (인플레이션을 고려한 잭슨의 영화는 절반도 안 될 것임)에 톨킨의 세계에 대한 또 다른 적응을 개발하고 있으며 아마존 프라임에서 스트리밍 할 예정입니다. 역사상 가장 값 비싼 TV 프로젝트 인이 프로젝트는 가장 포괄적 인 Tolkien 적응을 약속합니다. 단순히 적응하는 대신 반지의 제왕 , 그것은 광범위한 다른 Tolkien 저작을 바탕으로 스트리밍 서비스를위한 수년간의 고급 판타지 프로그램을 제공 할 것입니다. 결과적으로 전임자와는 완전히 다른 짐승이 될 것입니다.

알리 타 배틀 엔젤의 속편이 나올까요?

팬들은 아마존의 폭 넓은 스펙트럼 적응에 어떻게 반응할까요? 더 자세한 허구의 역사를 환영할까요? 아니면 다소 아이러니하게도 잭슨의 숭상받는 재산 인수에서 너무 멀어지면 부정적으로 반응할까요? 미래는 매력적이지 않다면 아무것도 아닙니다. 그러나 그것이 어떻게 진행 되든 우리는 항상 과거를 가질 것입니다.