10 년 반 동안의 개발에 대해 쓸 책이 있습니다. 조지 밀러 '에스 매드 맥스 분노의 도로 . 다양한시기에이 영화의 계획에는 다음과 같은 다른 프로젝트의 명단이 등장했습니다. 분노의 길 그 자체로 군인이되었습니다.
라는 동반 영화 맹렬한 한 시점에서 계획되었습니다. 더 일찍, 그 영화는 애니메이션 속편 또는 동반자로 구상되었습니다. 분노의 길 . 이제 우리는 버려진 디자인을 가지고 있습니다. 매드 맥스 애니메이션 Mahiro Maeda , 일본 TV 쇼 덕분입니다.
배경 : 2009 년, 한 번의 시도 후 분노의 길 실패했고 Miller의 개발 사법 리그 또한 작가의 길드 파업 덕분에 허물어 졌다고 Miller는 MTV 그는 R 등급 3D를 작업하고있었습니다. 매드 맥스 애니메이션 :
애니메이션은 조정이나 바다의 변화를 위해 무르 익었 기 때문에 애니메이션은 애니메이션이하는 일에 대해 조금 전환 할 수있는 기회입니다. 게임에서도 나오고 애니메이션에서도 마찬가지라고 생각합니다. 서양의 감성으로 더 이동하는 하이브리드 애니메이션이있을 것입니다. [일본 영화 감독 아키라] 쿠로사와는 일본의 감성과 서양의 격차를 해소하고 그 결정적인 영화를 만들 수 있었다.
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그 스크립트는 니코 라투리스 . 최근에 Miller는 재생 목록 “우리는 호주에서 비가 내렸을 때 [Fury Road]가 두 번째로 지연되기 전에 애니메이션 [ 'Furiosa'를 할 예정이었습니다. 하지만 지연 되었기 때문에 그런 일이 발생하지 않았기 때문에 그 대본이 있고 또 다른 대본이 있습니다. '
더 간결하게 그는 말했다 CinemaBlend , '…이 심층 분석의 일환으로 우리는 배경 이야기를 작성했습니다. 그래서 Furiosa 캐릭터를 기반으로 한 애니메이션을 만들려고했습니다.'
영화의 일부 디자인은 애니메이션 디자이너 마에다 마에다가 제작했습니다. Gankutsuou : 몬테 크리스토 백작 , 에반게리온의 디자인 작업과 애니메이션에 기여한 Nausicaa , 하늘의 성, 과 포르코 로소 . 보고 된 바에 따르면 매드 맥스 디자인은 영감으로 통합되었습니다. 분노의 길 .
일본 TV 쇼 덕분에 크런치 롤 , 이러한 디자인 중 일부를 볼 수 있습니다.
번역되지 않은 형식이지만 여기에서 전체 일본 TV 보고서를 볼 수 있습니다.
이야기 자체에 관해서 Miller는 몇 주 전에 말했습니다.
Furiosa의 이야기와 그녀가 어떻게 생겼는지입니다. 추격이긴하지만 최대한 사실적인 영화를 만들기 위해 우리는 모든 차량과 모든 캐릭터에 배경 이야기를 썼습니다. 우리는 Nic Hoult의 캐릭터 Nux가 잉태되는 순간부터 알고 있었고, 그의 부모가 누구인지, 그가 어떻게 War Boy가되었는지도 알았습니다.