스카이 댄스 인터뷰 : David Ellison과 Dana Goldberg

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스카이 댄스 인터뷰



당신은 아마 모를 것입니다 스카이 댄스 프로덕션 하지만 그래야 할 것입니다. 이 회사는 차세대 레전더 리 픽처스 또는 마블 엔터테인먼트가되기 위해 메이저 플레이를하고 있으며, 이미 크고 작은 화면에서 여러 주요 프랜차이즈의 다음 분할을 만들고 있습니다. 그들의 브랜드 포트폴리오는 다음과 같습니다. 터미네이터, 스타 트렉, 미션 임파서블, 월드 워 Z, 잭 리처, 탑건, GI 조 그리고 훨씬 더.

지난주 독일 베를린에 있었을 때 터미네이터 Genisys 시사회에서 저는 Skydance Productions의 CEO David Ellison과 최고 크리에이티브 책임자 인 Dana Goldberg와 함께 회사와 그들이 미래를 위해 계획하고있는 것에 대해 이야기 할 수있는 놀라운 기회를 가졌습니다. 이 광범위한 원탁 인터뷰는 동료 세 명과 함께 한 시간 동안 진행되었습니다. 인터뷰 과정에서 우리는 다음과 같은 여러 주제에 대해 이야기했습니다.



  • Skydance Productions의 탄생 방법
  • 새로운 3 부작을 계획하기로 결정한 이유 터미네이터 개봉 전 영화 터미네이터 Genisys
  • 계획된 새로운 방법 터미네이터 TV 시리즈 새로운 영화와 연결되면 케이블이나 네트워크 쇼가 될까요?
  • 터미네이터 Genisys : 그들은 Edward Furlong을 John Connor로 돌려주는 것을 고려한 적이 있습니까? 그들은 어떻게 젊음을 재현 했습니까? 아놀드 슈왈제네거 ? 새 영화의 CG vs. Practicle 효과
  • 그들은 어떤 종류의 텔레비전 시리즈를 개발하고 있습니까?
  • 무엇을 콘도르의 3 일 TV 시리즈는?
  • 스티브 잡스 어린 시절부터 Ellison의 개인 멘토였습니다. Jobs와 Pixar가 Skydance 제작에 어떤 영향을 미쳤는지 알아보세요.
  • 스타 트렉 3 : 영화 제목이 스타 트렉 비욘드 ? 촬영은 언제 시작되고 어디에서 촬영 되나요? 감독이란? 저스틴 린 그리고 시나리오 작가 사이먼 페그 속편에 가져와?
  • 새로운 Star Trek TV 시리즈를 제작할 예정입니까? 새로운 쇼가 열리지 않는 이유는 무엇입니까?
  • 임파서블 미션 : 불량 국가 : 필름 테스트는 고스트 프로토콜 . 보험을받는 방법 톰 크루즈 미친 스턴트? 개봉일 변경이 영화를 화면에 표시하는 데 어떤 영향을 미쳤나요? 했다 스타 워즈 : 로그 원 타이틀 드라마가 생기나요? IMAX에서 촬영 한 영화가 있습니까?
  • 탑건 2 : David Ellison의 비행 곡예 비행 역사, 속편은 무엇입니까? 의지 톰 크루즈 새 영화에 나오나요? 현대 기술과 3D가 공중전을 어떻게 바꿀까요?
  • 레베카 퍼거슨 MI5에서 스타가 될 것이며 Skydance는 이미 다른 영화를 위해 그녀를 고려하고 있습니다.
  • Jack Reacher : 다시는 가지 마세요 : 속편은 무엇에 관한 것입니까?
  • 어떻게 했어 제임스 카메론 보다 터미네이터 Genisys ? 그는 어떤 식 으로든 그의 보증에 대해 지불을 받았습니까?
  • 그리고 몇 가지 간단한 단어 세계 대전 Z 2 .

이 모든 것, 점프 후.

터미네이터 Genisys World Premiere Junket의 Skydance 인터뷰

인터뷰를 시작하기 전에 먼저 인터뷰 주제에 대한 배경 지식을 알려 드리겠습니다.

  • 데이비드 엘리슨 억만 장자 Oracle Corporation CEO의 아들입니다. 래리 엘리슨 , 그리고 인디 우버 프로듀서의 형제 메간 엘리슨 ( 제로 다크 서티, 아메리칸 허슬, 그녀, 스프링 브레이커스, 마스터 ). 그는 2008 년 영화 Flyboys에서 역할을 맡았지만 제작 감독이 더 적합 할 것이라고 결정했습니다. 그는 The Coen Brothers의 프로듀서로 활동했습니다. 사실 그릿 이후 Paramount와 공동 제작 계약을 맺고 성공적인 괴짜 프랜차이즈를 기반으로 대형 블록버스터 영화를 제작하는 자신의 제작사 Skydance를 설립했습니다.
  • 다나 골드버그 Skydance의 최고 크리에이티브 책임자이며 영화 사업에서 오랜 역사를 가지고 있으며 매트릭스 3 부작과 Ocean ’s Eleven 시리즈는 Village Roadshow에서 선보이며 오스카상 수상작 해피 피트셜록 홈즈 .

좋아요, 다음은 전체 인터뷰 기록입니다.

스카이 댄스 프로덕션 로고

질문 : 처음부터 시작하겠습니다. Skydance는 어떻게 생겨 났습니까?

데이비드 엘리슨 : 정말 2010 년으로 돌아 가야 할 것입니다. 우리가이 영화를 제작하게되어 정말 다행입니다. 나는 보는 것을 결코 잊지 않을 것이다 터미네이터 2 : 심판의 날 내가 여덟 살 때 엄마와 함께 R 등급 영화를보기에는 너무 어 렸고 내 인생이 바뀌었다. 그래서 제가 영화를 만들고 싶게 만들었고, 제임스 카메론은 제가 가장 좋아하는 영화 제작자 중 한 명입니다. 우리 가족이 얼마나 큰 팬인지 알려 드리기 위해 어머니는 실제로 그 영화에서 린다 해밀턴의 모습을 닮았고 그것을 증명할 수있는 사진을 가지고 있습니다. 그녀는 내 인생에서 너무 늦게까지 나를 무너 뜨릴 수 있었는데, 이는 당혹 스럽습니다. 정말, 그것은 같은 영화였습니다 쥬라기 공원제국의 반격세 번째 종류의 근접 만남 , 원래 매트릭스 그게 제가 좋아했던 영화 였고, 우리가 원하는 유형의 영화 (액션 / 어드벤처 / SF / 판타지)를 만들 수있는 유일한 방법이 사업에 뛰어 들려고 시도하면서 초기에 매우 분명해졌습니다. 영화는 그것을 지원할 수있는 회사를 갖는 것이 었습니다. 그런 다음 나는 다나를 만날만큼 운이 좋았고 그녀가 가져온 모든 놀라운 일이 없었다면 회사는 그랬을 것입니다.

매트릭스 총알 중단

그리고 당신은 매트릭스 영화.

DANA GOLDBERG : 나는했다.

영화 속 라푼젤이 얼어 붙어

공상 과학을 좋아하세요?

GOLDBERG : 나는 공상 과학을 좋아합니다. 내가 가장 좋아하는 영화 중 하나는 원작이라고 말하고 싶지만 다른 영화가 있다는 사실조차 인정하지 않습니다. 지구가 멈춘 날 . 공상 과학 소설은 당신을 다른 세계로 데려 갈 수 있지만 일반적으로 당신이 실제로 살고있는 세계에 대한 논평이기 때문에 공상 과학을 좋아합니다. 그런 종류의 영화를 만들 수 있고 크고 재미있게 만들 수 있다는 것입니다. 진짜 캐릭터가 있고 똑똑하고 마음이있는 영화이지만 전 세계 관객이 가서 탈출하고 함께 즐거운 시간을 보낼 수 있다는 것 자체가 재미 있다는 뜻입니다. 매일 일어나는 일을 즐기기 위해.

픽사 영화 순위

스카이 댄스가 강점을 가지고 있다고 생각하는 것 중 하나는 크지 않은 내부 원이 있다는 것입니다. 마블의 특징 중 하나는 내부 원이 매우 작으며 외부 음표와 음성의 조작없이 화면에 대한 시야를 용이하게 할 수 있다는 것입니다. 그 내부 서클에 대해, 그리고 그 안에있는 사람에 대해 그리고 그것이 어떻게 힘의 위치가 될 수 있는지 이야기 할 수 있습니까?

엘리슨 : 네, 절대적으로, 그리고 정말로 그 철학은 실제로 Pixar에서 파생되었습니다. 제 많은 멘토 중 한 명은 스티브 잡스 였고 저는 말 그대로 제가 어렸을 때 픽사가 처음부터 만들어지는 것을 보게되었습니다. 그리고 그들이 저기있는 창의적인 과정은 당신이 말한 그대로입니다. 그 방은 믿을 수 없습니다. 그들은 자신이 생각하는 바에 대해 서로 믿을 수 없을 정도로 정직한 엄청난 영화 제작자 그룹을 보유하고있어 작업을 실제로 향상시킬 수 있습니다. 그들의 경우는 1 + 1 = 100의 경우였습니다. 그리고 우리에게는 회사에 정말 긴밀한 사람들이 있습니다. 의 위에 터미네이터 [ Genisys ], 정말 Dana, 저, Laeta Kalogridis, Patrick Lussier였습니다. 앨런 [테일러] 그가 들어 왔을 때. 정말 경이로운 그룹이었습니다. 크리스 맥쿼리 우리가 계속해서 여러 번 함께 일한 사람입니다. 사람들이 다음을 볼 때까지 기다릴 수 없습니다. 불가능한 임무 [ 불량 국가 ]. 경이롭고 경이로운 영화입니다. 우리와 놀라운 관계를 맺었습니다. J.J. Abrams , 우리는 3, 4 번째 영화를 함께 만들고 있습니다. 스타 트렉 그리고 Gene Roddenberry의 프랜차이즈는 우리가 그 유산에 따라 살아야한다는 엄청난 압력을 느끼는 것입니다. 그리고 영화가 내년에 그것을 보게 될 때 관객들을 위해 그렇게하기를 매우 희망합니다.

GOLDBERG : 우리가 이야기 한 내용은 아마도 두 번째 회의에서 우리가 회사에 대한 David의 비전에 대해 이야기 할 때 아마도 성공의 진정한 지표 중 하나가 실제로 같은 사람들과 함께 일한다는 것이 었습니다. 그것이 효과가 있다는 것을 의미하기 때문에 계속해서. 분명히 재정적 인 성공이 있습니다. 청중이 여러분의 영화와 TV 프로그램을 좋아했는지 여부를 크고 분명하게 말해 주지만, 같은 그룹의 사람들과 계속해서 작업 할 때는 경험 때문이라는 것을 알고 있습니다. 좋은 영화 였고 일반적으로 영화가 작동 할뿐만 아니라 그 과정을 즐기는 것을 의미합니다. 당신은 서로 협력하는 창의적인 과정을 가지고 있는데 정말 좋은 점은 속기를 개발한다는 것입니다. David가 방금 지명 한 모든 사람들이 있고 그 범주에 해당하는 다른 작가들도 있습니다.하지만 그것들은 당신이 창조적으로 지옥처럼 싸울 수 있고 아무도 개인적으로 받아들이지 않기 때문에 많은 재미가 있습니다.

이제 두 분이 함께 꽤 많은 영화를 만들었으니 저는 여러분이 꽤 좋은 시스템을 갖추고 있고 서로의 강점을 활용하는 방법을 가지고 있다고 가정합니다. 어떻게 작동하는지 말씀해 주시겠습니까? 터미네이터 ?

엘리슨 : 물론. 하나는 우리가 정말 무뚝뚝하다는 것입니다 [웃음]. Dana가 무언가가 나쁜 생각이라고 생각하면 그 정보를 공유하는 것을 주저하지 않고 나도 아니고 우리와 함께 일하는 사람도 아닙니다. 그리고 터미네이터 , 그 과정은 Laeta와 Patrick에서 시작되었습니다. 우리 사무실이 여전히 파라마운트에 있었을 때, 우리는 전적으로 터미네이터 . 그리고 우리는 하루에 약 8-10 시간 동안 방에 앉아 한 달 동안 영화를 화이트 보드에 올려 놓고, 모든 장면을 거기에 올려 놓았습니다. 그리고 우리는 그것을 뜯어 내고 다시 시작했습니다. '이건 작동하지 않아요, 이걸 해보 죠.'그리고 나서 우리는 페이지와 이슈를 통해 떠오를 것입니다. 그리고 우리 4 명이 깨어있는 모든 순간을 함께 보내는 것은 정말 믿을 수 없을 정도로 협력적인 과정이었습니다. 우리가 항상 '7 월 초안'이라고 부르는 것을 탄생 시켰습니다. 드디어 '이게 바로 우리가 만들고 싶은 영화입니다'라는 각본이 생겼습니다.이 영화는 아주 작은 차이가 있습니다. 그 초안이 무엇이 었는지.

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그 방에서 이야기를 나누었을 때, 낙관적 인 목표는 영화 3 부작을 만드는 것입니다. 그 방에서‘여기에 큰 이야기가 있는데 3 부작을 할 수있다’는 걸 얼마나 깨달았나요?

엘리슨 : 지금은 관객이 100 % 다른 영화가 있는지 결정할 것입니다.하지만 우리는 성공을 위해 계획하고 미래를 계획하고 싶습니다. 제가 가장 좋아하는 3 부작은 저와 Dana가 공유한다고 생각합니다. 스타 워즈 3 부작과 반지의 제왕 삼부작. 그리고 그 둘은 공통점이 하나 있는데, 첫 번째 영화의 프레임을 찍기 전에 모두 쓰여졌다는 것입니다. 그들은 그들이 갈 것이라는 것을 알고 있었기 때문에 당신이 따라갈 때 그것을 알아낼 필요가 없었습니다. 분명히 그에 대한 매우 성공적인 예가 있습니다. 다크 나이트 믿을 수 없지만 우리가 어디로 가고 있는지 알고 싶었습니다. 우리는 그것을 분해하는데 많은 시간을 보냈고, 우리는 그것을 만들 수있을만큼 운이 좋으면 세 번째 영화의 마지막 줄이 무엇인지 알고 있습니다.

아직 제목이 없나요? 아니면 아직보고 싶어요?

존 윅에서 얼마나 많은 살인

엘리슨 : 제목? 아니.

GOLDBERG : 아니요, 그렇지 않습니다. 아는 것이 정말 중요한 것은 우리가 두 번째와 세 번째 영화를 보게 될 것을 당연한 것으로 여기고 있었기 때문에 완료되지 않았다는 것입니다. 캐릭터가 누구인지 알려주는 데 도움이 되었기 때문입니다. 영화. 이 사람들을 정말 잘 이해할 수 있다는 점에서 우리가 보지 못한 부분에 앉아 그들의 삶이 어땠는지 이야기해야 할 것입니다. 몇 시간인지조차 말할 수 없었습니다. '팝스와 사라 [코너]가 그 중간에 무엇을했는지에 대해 며칠 및 / 또는 몇 주 동안 대화하게 될 것이기 때문에 몇 시간을 말하고 싶지 않습니다. 그녀가 아홉 살 때부터 우리가 영화에 등장하는 걸 볼 때까지? '영화에는 없습니다. 하지만 우리가이 캐릭터가 누구인지 진정으로 이해하기 위해 우리와 Laeta와 Patrick은 우리 모두가 같은 페이지에있는 것이 정말 중요하다고 느꼈습니다. 다시 한번 우리는 같은 방향으로 보트를 젓는 것입니다. 그래서이 영화가 끝날 때 그들에게 일어난 모든 일과 함께이 사람들에게 논리적으로 다음 단계가 무엇인지 아는 것이 중요했습니다. 다시 말씀 드리지만, 모든 사람들이 터미네이터 Genisys 독립형 영화입니다. 당신은이 극장에서 나가서 속임수를 느끼지 않을 것이고 우리가 당신을 매달린 채로 떠났다고 생각하고 이제 다음 영화를 기다려야합니다. 다음 영화 볼까요? 물론 그렇습니다. 이 영화에 답이없는 질문이 있나요? 예, 그것은 절대적으로 사실입니다. 그러나 그것은 여러분이이 영화를 즐기지 못하게하는 질문이 아닙니다. 그것은 우리 모두에게 정말 정말 중요했습니다.

터미네이터 Genisys

내가보고있을 때 터미네이터 2 이 영화를 본 다음 날, 수호자 터미네이터와 어린 소녀 사이의 관계, 그리고 그녀를 구하는 그의 한 이미지는 그 자체로 영화가 될 수있었습니다. T2 . 그런 초안이 있었나요?

엘리슨 : 어느 시점에서 Sarah Connor의 삶이 Guardian과 함께 어땠는지에 대한보다 광범위한 장면이있었습니다. 마침내 대본은 그 시점에서 훨씬 더 길었습니다. 그것은 우리가 텔레비전이나 만화를 통해 탐구하기를 바라는 것입니다. 그 이야기가 어떤 것인지에 대한 수많은 페이지가 쓰여졌지만이 영화를 위해 우리는 처음부터 두 가지를하고 싶다는 것을 알았습니다. Dana가 말했듯이이 영화는 독립형 영화 여야했지만 우리는 Cameron 영화에 대해 믿을 수 없을 정도로 존경심을 갖고 존경심을 갖고 싶었습니다. 그리고 같은 시점에서 우리 마음 속에서 터미네이터 영화는 항상 현재의 영화입니다. 그들은 항상 우리 세상에서 일어난다. 그러기 위해서는 분명히 여러 다른 타임 라인으로 이동해야했고, 실제로 우리에게 '이유'는 인류와 기술의 관계였으며 Jim이 오리지널 영화를 만든 이후로 어떻게 바뀌 었는지에 대한 것입니다.

다시 플래시 심판의 날 90 년대 초, IBM이 처음으로 사람들의 가정에 들어 왔을 때 인터넷은 사람들이 반발하고 반발하는 아이디어였습니다. 할리우드는 해커그물 , 지금 녹화되고있는 모든 것이 악한 장치였습니다. 오늘날 진리에서 더 멀어 질 수는 없습니다. 우리는 Apple 매장 앞에 줄을 서서 가장 최신의 최신 휴대폰을 구입하거나 새로운 iWatch를 구입했습니다.이를 통해 Skynet이 더 이상 여러분의 현관 문에 초대 할 필요가없는 세상을 상상할 수있었습니다. 일상 생활. 그리고 Kurt Vonnegut는 제가 가장 좋아하는 작가 중 한 명이며, 오늘날 최첨단의 최전선에서 일어나고있는 일과 매우 관련이있는 것 같았습니다. 일체 포함. 더 관련성이 없었습니다. 이 영화에서 우리가 집중하고 싶었던 모든 것들이 우리가 위대한 공상 과학이하는 일을 할 수있게 해주고 싶었습니다. 그것은 오늘날 일어나고있는 일에 대한 거울을 들고 그것에 대해 논평하는 것입니다.

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너희들이 T-3000을 만들었다. 그게 모델 번호라고 생각하나요?

GOLBDERG 및 ELLISON : 예.

여러분이 브레인 스토밍을하고 무언가를 생각해 냈을 때, 앞으로 얼마나 많은 터미네이터 타입 머신을 생각해 냈습니까?이 영화에서 사용할 버전으로 이것을 어떻게 결정 했습니까? 벌써‘T-4000을 가지고 있는데 영화 3 편입니다.’라고 생각하고 계십니까?

엘리슨 : T-3000, John Connor Terminator는 항상이 영화의 아이디어였습니다. 터미네이터 영화는 획기적인 특수 효과를 약속합니다. James Cameron은 모방 폴리 터미네이터를 사용하여 훌륭하게 수행했습니다. T2 그리고 우리가 항상 존 코너에 대해 좋아했던 점은, 여러분들이이 영화를 본 적이 있습니다. 그가 인간과 기계 모두 그의 캐릭터에서 주제의 의인화라는 것입니다. 우리에게는 수천 번의 설계 반복이 필요했습니다.

GOLDBERG : 오 예.

엘리슨 : 그리고 정말 Janek Sirrs와 Shari Hanson에게 가야했습니다. Janek은 분명히 시각 효과로 아카데미 상을 수상했습니다. 매트릭스 , 그는했다 어벤져 스 그리고 거의 모든 큰 마블 영화들, 그리고 우리는 운 좋게도 그를 끌어 내리고 더블 네거티브의 팀을 데려갔습니다. 캐릭터는 전적으로 볼륨으로 구성되어 있으므로 실제로 셀룰러 수준에서 구성됩니다. 우리가 디자인 할 때 항상 사용한 농담은이 캐릭터가 렌더 팜을 깨지 않는 경우 작업을 제대로 수행하지 않은 것입니다. 그의 손이 총에 맞았을 때 얻을 수있는 모든 내부 광도는 세포 구조와 모든 세부 사항을 재건하는 것을 볼 수 있습니다. 실제로 John Connor를 구성하는 것은 수천, 수천 개의 작은 입자입니다. 우리는 그것이 우리가 가고 싶었던 길이었고 긴 설계 프로세스라는 것을 알고 있었지만 매우 자랑 스럽습니다.

GOLDBERG : 하지만 여기에 재미있는 사실이 있습니다. 예, 그 모든 것이 정확히 맞습니다. 우리는 John Connor 디자인에 대해 몇 주, 몇 주, 몇 주를 보냈습니다. 그리고 우리가 New Orleans에서 버스를 타고 Laeta와 Patrick이 거기 앉아 글을 쓰고있는 로케이션 스카우트에가는 동안 깨달았습니다. 아직 그에게 전화 번호를주지 않았다고. 그래서 우리의 많은 장소 중 한곳으로 향하는 버스에 탄 우리 네 사람이 정찰 만하고 마침내 Laeta는 '그의 번호가 뭐야? 그게 뭔데요?”그리고 우리가 공동으로 3000이 될 것이라고 결정한 순간이었습니다.

엘리슨 : 그것이 우리가 저지하고 있던 것이 었습니다. John Connor는 밝혔습니다. 콜 시트에 이걸 밀어 넣을 수 없습니다. 아무데도 놓을 수 없습니다.

야행성 동물의 종말을 설명하다

GOLDBERG : 우리는 그냥 존 코너라고 부르고, '이런, 그렇게 할 수 없어서 숫자가 필요합니다.'라고 생각했습니다. 모든 생각 중 하나는 60 초 정도였습니다.

터미네이터 사라 코너 연대기 TV 시리즈

TV 프로그램에 대해서도 언급 하셨는데 우리가 매우 궁금했던 것입니다. 의 상태는 무엇입니까 터미네이터 TV 쇼, 그리고 그것이 말할 수있는 이야기의 관점에서 당신은 무엇을 상상합니까?

엘리슨 : 우리가 말하면서 발전하고있는 것입니다. 더 큰 의미에서 Skydance에서하고 싶은 것 중 하나는 매우 높은 목표입니다. 여러 매체에 걸쳐 세계를 구축하는 것입니다. 그리고 저는 모든 사람들이 할리우드에서 프랜차이즈에 대해 이야기한다고 생각합니다.‘프랜차이즈 사업, 프랜차이즈 사업’입니다. 조금 구식 인 것 같고, 세계 창조 사업이라고 생각합니다. 우리의 꿈은 분명히 영화, TV 쇼를 만들 수 있고, Glu와 함께 비디오 게임, 만화책을 만들 수있는 것입니다. 그리고 그것들은 모두 독립된 경험이어야합니다. 영화 만 보거나 TV 쇼만 보더라도 완벽한 경험입니다. 하지만 여러분이 우리가이 자료를 좋아하고 모든 것을 한꺼번에 보는 팬이라면, 여러분이 열렬한 팬이라면 경험할 수있는 더 큰 우주처럼 느껴지도록 모든 것이 얽혀 있습니다. 터미네이터 또는 우리가 작업하게 된 운이 좋은 다른 프랜차이즈 중 하나는 실제로 우리가 건물의 일부가되고 싶은 것 중 하나 인 Skydance의 미래에 대해 이야기 할 때입니다.

이것이 처음보고되었을 때 터미네이터 왠지이 영화에 어떤 식 으로든 직접적으로 연결될 것이라고했다.

엘리슨 : 말하기에는 조금 이르지만 우리가 그 선을 따라하는 것은 무엇이든 말할 것입니다. 그것은 절대적으로 결합 조직을 가질 것입니다. 실제로 어떤 식 으로든, 모양이나 형태로 넘어 가지 않는 무언가를 바탕으로 한 텔레비전 쇼와 영화를 갖는 것은 실수이자 약간 구식 일 것입니다.

GOLDBERG : 그래서 우리는 귀하의 질문에 답하기 위해 노력하고 있습니다.

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