팬 분노로 인해 오는 Sonic the Hedgehog 재 설계 – / Film

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소닉 더 헤지혹 리디자인



Paramount의 실사 / 애니메이션 하이브리드 소닉 더 헤지혹 영화는 올 가을에 개봉 될 예정이지만 영화는 막 중요한 장애물에 부딪 혔습니다. 오늘 오후 감독님 제프 파울러 트위터에 그와 그의 팀이 팬의 분노로 인해 영화 버전의 Sonic을 재 설계 할 것이라고 밝혔다.

제프 파울러 , Blur Studios에서 프로듀서와 함께 일한 시각 효과 베테랑 팀 밀러 ( 데드 풀 )은 그의 장편 데뷔작이다. 소닉 더 헤지혹 . 하지만 캐릭터의 디자인이 공개 된 이후로 온라인에서 조용히 중얼 거 렸습니다. 암울한 첫 모습 , 일이 중단 점에 도달 한 것처럼 보입니다. 영화의 첫 번째 예고편 , 이번 주 초에 데뷔했습니다.



파울러는 지금까지 강렬한 반발에도 시원함을 유지하고있는 것 같고, 오늘은 팬들을 행복하게하기 위해 캐릭터의 모습을 바꾸겠다고 약속했다.

이것은 전례없는 결정입니까? 주요 스튜디오 영화가 팬들의 반발로 주인공의 디자인을 완전히 개조 한 적이 있습니까? 그리고 아마도 많은 사람들을 화나게 할 질문이 있습니다. 스튜디오와 영화 제작자가이 시대에 팬들이 말하는 것에 너무 많은 관심을 기울이고 있습니까?

이봐 요. 팬층을 멀어지게하면 흥행 영수증을 잃을 위험이 있습니다. 하지만 2019 년이되었고 이와 같은 영화는 소수의 사람들을 극장으로 끌어 들이기위한 것이 아닙니다. 이들은 주요한 다중 사분면 속성이며, 스튜디오가 돈을 되찾기를 원한다면 Sonic 게임을 한 번도 해본 적이없는 사람들에게 영화를 보도록 설득해야합니다.

하지만 Sonic의 디자인은 처음부터 밀러와의 논쟁 점 인 것 같았습니다. 이전에 설명 그의 팀이 SEGA의 비디오 게임 대 군주들과 어떻게 충돌했는지 :

“나는 SEGA가 눈의 결정에 전적으로 만족하지 않는다고 생각합니다. 그러나 이런 종류의 일들은 '우리가 이것을하지 않으면 이상하게 보일 것입니다.'하지만 모든 것이 토론이고, 그것이 일종의 목표입니다. , 필요한 것만 변경하고 나머지는 그대로 유지하는 것입니다. 그는 픽사 캐릭터처럼 느끼지 않을 것입니다. 왜냐하면 그것이 우리 세상의 일부처럼 느껴지도록 만드는 올바른 미학이라고 생각하지 않기 때문입니다.”

이 모든 말은… 소닉 더 헤지혹 CinemaCon의 영상을 보았습니다. 그리고 우리가 본 영상은 꽤 심해 보였습니다. 문제는 단순한 캐릭터 디자인보다 훨씬 더 깊게 진행되는 것처럼 보였습니다.

시각 효과 산업은 이미 한계점에 가까워 졌기 때문에 영화가 개봉 될 때까지 몇 달 안에이 캐릭터를 완전히 개조하기 위해 24 시간 내내 작업 할 모든 아티스트가 정말 끔찍하다고 느낍니다. 계약의 세부 사항은 모르지만이 프로젝트에 참여할 기회를 얻기 위해 로비하고 싸웠고 긁어 모은 VFX 공급 업체가이 뉴스를 잘 받아들이지 못할 것입니다.

Vulture는 작년에 훌륭한 작품을 발표했습니다. 헐리우드 시각 효과의 진화에 대해 알아보고 여기에 그 일부를 인용하겠습니다.

VFX 회사는 일반적으로 촬영이 시작되기 전에 개별 제작물에 입찰하여 작업을받습니다. 그러나 경쟁이 너무 치열하고 다양한 보조금을 활용할 수있는 라이벌에 직면 한이 회사는 종종 입찰을 낮추고 예상 비용을 절감합니다.

그리고 많은 영화 제작자와 제작자가 포스트에서 무엇이든 할 수 있거나 수정할 수 있다고 확신하기 때문에 전체 시퀀스가 ​​마지막 순간에 변경되거나 완전히 다시 실행되는 경우가 많습니다. 즉, VFX 하우스가 항상 자신의 내용을 모두 알 수있는 것은 아닙니다. 결국에는 미리해야합니다. 이것은 VFX 아티스트들 자신 (대부분이 노조 화되지 않음)을 미치게 할뿐만 아니라, 회사가 리소스를 더 얇게 늘리고 초과 근무를하고 새로운 계약자와 프리랜서를 고용하기 위해 실제로 제작 비용을 잃을 수도 있습니다. 그들의 마감일.

이 직원들은 그들 앞에서 긴 밤을 많이 보냅니다.

소닉 더 헤지혹 현재 극장 개봉 예정 2019 년 11 월 8 일 .