지난 몇 년 동안 보드 게임의 밤에 참여한 적이 있다면 아마도 늑대 인간 , 숨겨진 역할 파티 게임 각 플레이어에게 늑대 인간 또는 주민의 역할이 비밀리에 지정됩니다. 밤이되면 늑대 인간들은 Gallowston이라는 오래된 마을의 주민들을 살해하고, 마을 사람들이 깨어 났을 때 그들은 모두 제거되기 전에 그들 사이에서 늑대 인간을 확인해야합니다.
스타 워즈 포스 깨어 난 트레일러
이 개념은 가상 현실 게임에 적용되었습니다. 내 늑대 인간 몇 년 전 Ubisoft는 내 늑대 인간 영화는 현재 개발 중입니다.
몇 년 전 / Film의 Peter Sciretta는 늑대 인간 의 사이에 할리우드가 영화에 적용해야하는 보드 게임 , 그리고 이제 드디어 일어나고 있습니다. 2016 년 VR 게임 예고편입니다. 내 늑대 인간 모든 작동 방식에 대한 더 나은 아이디어를 제공합니다.
저는 VR 버전을 한 번도 해본 적이 없지만 과거에 여러 가상 현실 경험을 경험 한 적이 있습니다.이 시점에서 기술이 당신이있을 때 볼 수있는 미묘한 신호를 완전히 포착 할 수있을만큼 충분히 좋은지 의심합니다. 다른 사람들과 같은 물리적 공간. (모두 전신 햅틱 수트를 입고 있지 않는 한 레디 플레이어 원 스타일, 그리고 어떻게 든 당신의 모든 안구 움직임을 전달하는 카메라 시스템이 있었는데, 이것은 이와 같은 게임에서 매우 중요합니다.) 그러나 영화 버전에 대한이 개념에는 분명히 심각한 잠재력이 있으므로 관심이 있습니다. Ubisoft가이를 처리하는 방법.
이 프로젝트에 대한 뉴스는 실제로 11 월 초에 공개되었지만 지금까지 영화 블로그 분야의 관심을 피한 것 같습니다. 다음은 발표 동영상입니다. 빛의 아이 TV 시리즈가 진행 중입니다.
옛날 옛적에 멕시코 속편
주목받는 작가 미슈나 울프 Ubisoft의 Women ’s Film and Television Fellowship 이니셔티브의 일환으로 각본을 작성합니다. 동영상에서 Wolff는이 영화를 '실사 공포 코미디'로 묘사하고 '사적 정의에 대한 생각을 간직한'방식을 설명합니다.
지금까지 Ubisoft Motion Pictures는 2016 년 어쌔신 크리드 슬프게도 비디오 게임 영화의 저주를 깨지 않은 Michael Fassbender가 출연 한 영화. 회사는 현재 영화 각색을 개발하고 있습니다. 스플린터 셀, 고스트 리콘, 와치 독, 파 크라이, 래 비드 , 및 디비전 , 그리고 아직 아무 말도 없습니다. 내 늑대 인간 극장에 도착할 수 있습니다.